[情報] 日經新聞報導:3DS圖像處理幾乎達到PS3 …

看板NDS作者 (我愛馬力歐)時間14年前 (2010/04/15 16:50), 編輯推噓31(31080)
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在今日(2010年4月15日星期四)出版的《日經產業新聞》上刊登了一篇介紹遊戲機的CPU 的文章。 提名為 遊戲機用半導體、追求省電力與高性能,副標題為"可攜式主流(遊戲機)以價格 來決勝負"的文章中,比較了幾種主流遊戲機種的CPU性能。 最主要的是,不但提及了3DS所採用的CPU,並且首次在日本媒體上提及了PSP2的開發和其 採用的CPU 文章中提到,下一代可攜式主機所採用的CPU中,任天堂的3DS注重"高性能",PSP2則注重 "低耗電與高性能" PS3當時是用的是IBM和東芝聯合開發的“Cell”,但在節省耗電上漸漸嶄露頭角的ARM核 心將成為今後可攜式主機的主要核心。 3DS所使用的GPU為NVIDIA Tegra(《日本經濟新聞》推測),也是使用了ARM核心。 不但耗電僅僅只有1瓦特以下,而且據說圖像處理機能幾乎達到了PS3的水準。 在製造上,為了節省成本,全部委託給TSMC製造。 而PSP2雖然還在開發中而且發售時間還沒有公佈,但據日本國內某半導體企業的大手幹部 人員所述,PSP2將不採用自行開發的CPU,而“採用市場上現存的泛用型核心” 可以看到的是,3DS和PSP2,雙方均在耗電性能上下了功夫。而今後的課題,則是如何在 新市場上更進一步的降低製造成本,來參與競爭。 http://pic1.duowan.com/nds/1004/135261189358/135262034116.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.116.161.82 bibbosb4:轉錄至看板 Nintendo 04/15 16:53

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( ′_>`)真的假的
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應該還是沒辦法到PS3程度吧 PS3不是很多個東西一起跑嗎
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我不知道那些東西叫什麼XD 7個啥的加上1個啥的
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這樣叫Wii情何以堪ˊ.ˋ
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記者都在推測了還能說大話XD 這很明顯是炒新聞的手法巴
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怎麼可能 掌機耶= >=
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要是能畫面好到那樣的話根本變成啞鈴了吧
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做到這樣~我怕大概玩不到五分鐘電池就沒電了XD
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應該是指顯示卡Targa部分吧,沒提到處理器
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圖像效果有PS3水準有屁用,重點是螢幕夠不夠力顯示出來
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螢幕不夠力的話,就做一個外接輸出器吧(゚∀。)
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那這樣還算什麼掌機..還要自己外帶螢幕?
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這是愚人節新聞稿嗎=.=
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記者猜測嘛
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這標題好嘴砲XD
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記者都沒長腦袋的!這樣的新聞不意外
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哈哈哈 虎爛到一看就知道是假的
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但是銀幕小阿 不用達到HD畫面品質的效能
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真要到PS3那種能力的話 電池大概撐不過十分鐘吧
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達到PS3水準幹嘛 掌機跑1920*1080嗎?
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別少看N3DS好嗎,我覺得它跑得起192*108的!!! XD
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乾脆支援輸出電視好了XD(誤)
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輸出電視很好用啊XD 錄影什麼的都很方便
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現在越來越多PMP可以跑1080p了 XD
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推樓上 而且這篇又是日經出的 很難不信邪
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反正6/15 E3就知道答案了XDDD 不過還是一句話:別小看老任的技術力 ※ 編輯: bibbosb4 來自: 59.116.161.82 (04/15 21:32)

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又是台積電製造 Intel哭哭XD
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TSMC的12吋晶圓廠可不是蓋好看的,90奈米良率早就與intel
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相抗衡
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我想沒人會懷疑任天堂的技術力 只是PS3能力的掌機
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現在是不可能有普及價格的
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還是有可能的,POWERVR SGX 543 四核心,400 MHz就有X 360
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的接近一半效能以及一些更高階的能力…
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老任不使用的東西,不代表不存在這樣…
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我是說有普及價格 能做的出來跟能普及是兩回事啊~
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也是啦,任天堂的方針一向都是採用普及率高的產品
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不普及的產品推出只是浪費成本,也很難造成迴響
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我講過了,老任不用的東西不代表售價會爆高這樣…
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那顆SGX543四核心的成本,用一些chip的價格來推斷,大概
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還有 34 則推文
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遊樂器和一般3C產品的最大不同是,可以在初期大虧本賣…
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雖然這不是老任的作風…但S和M公司都是這樣做來的…
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1000型2004年12月就推出了 2008年才解封
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是啊,1000型的硬體並未有任何改善,耗電問題在2008年並
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沒有獲得解決之道,但2008年初就照樣解開了。
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因為續航力大大改善的新機出了嘛XD
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所以對一千型的用戶而言,當年的解封實在是有點多此一舉XD
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新機出了,但舊機玩家的耗電量還是沒有辦法改善,還是這
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樣耗電啊><
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應該是考慮到 以後的遊戲可以因為解封而有更高的表現
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所以 不管耗不耗電 重點是要讓舊P也能玩薪遊戲
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掌機耗電其實對消費者很不方便啊
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甚至可以說是產品決勝最重要的關鍵之一
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我想到唯一的好處是,可以讓後來的遊戲比初期遊戲更漂亮XD
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不能做一個玩個3~4小時就沒電的掌機啊XD 誰會買XD
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但其實越晚解封對舊機玩家影響更大…因為等到解封時電池都
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老化了…續航力只會更低…XD
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續航力在我的考量佔很大的一部分 畫面是很其次XD
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因為在家可以玩遊樂器 但是在外重點就是方便性
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個人考量啦~XD NDSi對我吸引力不足的最大原因
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就是我手上這台NDSL的續航力完勝NDSi啊XD
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雖然NDSi續航力也算夠用啦
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光用成本來推主機價格沒意義啦,重點是這主機在消費者感覺裡
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該賣多少合理,照目前看起來NDS價格就是很讓消費者滿意
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所以才賣的好,畢竟不是每個人都知道裡面零件的價格
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就像Sony的家電跟Apple的產品也是賣的不便宜,CP值根本不合
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但還是一堆人買帳阿
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之前是講PS3世代的高性能掌機究竟能否實現,若不明白成本
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怎能討論能否平價上市?畢竟可能有人會以為要一千美金的成
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本…
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樓上你講的case反過來,是討論相對低價的硬體為何能高價賣
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出,著眼點並不相同。
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不會有人誤解的那麼嚴重吧XD
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掌機賣10000以上就不會有人想買了啦~
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Apple如果出掌機的話一定會有人買,但賣不賣的起來就再說吧
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基本上 NDSill就已經是相當高價的掌機了
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PS3初期就真的有八九百美金的成本…離一千真的不遠了…XD
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所以售價是599鎂…
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啊,不好意思又離題了,我去別的討論串否則越扯越遠xd。
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