Re: [討論] 真正3顆攔截率該怎麼算?
其實攔截率應該不是機率問題而是物理問題
會造成攔截失敗,原因不就是彈道的計算跟實際出現誤差
比如說誤差是正負五公尺
而愛國者達成有效攔截的爆破範圍是四公尺
(實際應該多大我沒概念,只是隨便比喻而已)
那就是以+5M射一發,-5M射一發
中間紅心再射一發,這樣理論上就可能達到100%攔截了吧?
原理是這樣,當然實際操作上沒有這麼簡單
畢竟你不可能三顆飛彈同時發射到同一塊區域
但我想說的主要是:
三顆飛彈攔截率並不是簡單的機率問題1-0.3*0.3*0.3
而會是一道複雜的物理題
需要對飛彈的參數有深入了解再配合電腦模擬才算得出來
※ 引述《BleedWang ()》之銘言:
: 照于北辰舉的case來看
: 最理想的情況攔截率是
: 1-(0.3x0.3x0.3)
: 但是實際情況 因為有其他變因存在
: 所以這個值還要乘於coefficient alpha
: alpha值一定小於等於1
: 但是實際的大小要by condition 來決定
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那就看你的目的到底是要攔截飛彈還是要算數學?
如果只是想算數學,那你就用高中那套骰骰子的邏輯去玩
如果是要攔飛彈當然是從實務上來考量
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