討論串[討論] 真正3顆攔截率該怎麼算?
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推噓2(5推 3噓 20→)留言28則,0人參與, 最新作者cowbay5566 (靠北5566)時間4年前 (2022/08/18 05:57), 4年前編輯資訊
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其實攔截率應該不是機率問題而是物理問題. 會造成攔截失敗,原因不就是彈道的計算跟實際出現誤差. 比如說誤差是正負五公尺. 而愛國者達成有效攔截的爆破範圍是四公尺. (實際應該多大我沒概念,只是隨便比喻而已). 那就是以+5M射一發,-5M射一發. 中間紅心再射一發,這樣理論上就可能達到100%攔截了
(還有219個字)

推噓9(9推 0噓 10→)留言19則,0人參與, 4年前最新作者aquarius360 (路人甲)時間4年前 (2022/08/18 00:55), 4年前編輯資訊
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我的看法是那個統計數據70%的意義代表的是:. 如果你需要至少90%(91%)的攔截率,那你就得在攔截窗口(時間差)內打2發上去;. 如果你需要至少97%的攔截率,那就是要一次打個3發上去。. (不用同時打,但時間差必須確保仍在攔截窗口內。). 諸如此類。. 而不是看第1發沒攔到,才再打第2發上去,
(還有211個字)

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 4年前最新作者BleedWang時間4年前 (2022/08/17 22:15), 編輯資訊
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照于北辰舉的case來看. 最理想的情況攔截率是. 1-(0.3x0.3x0.3). 但是實際情況 因為有其他變因存在. 所以這個值還要乘於coefficient alpha. alpha值一定小於等於1. 但是實際的大小要by condition 來決定. --. 發信站: 批踢踢實業坊(pt

推噓12(12推 0噓 74→)留言86則,0人參與, 最新作者TetsuNoTori (台南空三小鳥)時間4年前 (2022/08/17 21:41), 4年前編輯資訊
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這個問題應該不是單純1-(0.3^3)吧?. 因為第一顆飛彈攔截失敗之後. 敵飛彈高度、方向、速度,可能發生變化. 如何保證此時我方攔截機率仍是70%?. 而且該"70%"究竟是,在某範圍內成功率一定. (比如高度a~b公里/距離c~d公里之類). 或是已預設將在敵彈道上某座標實施攔截. 然後在那個
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 4年前最新作者heaven1123c時間4年前 (2022/08/17 20:42), 4年前編輯資訊
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說無軍事刪我回文 只好拿軍事舉例了.... 對岸今天射100枚 你拿攔截率70%防空飛彈射了一波 然後預估只有30枚過得了第一波? :). 機率不等於除法 這是第一個重點. 好吧 假設那麼順利被你除掉剩30枚 你再拿同樣型號防空飛彈再射一波 然後心想剩9枚?. 到底是誰說每波都是獨立事件就該這樣算的
(還有307個字)
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