[原神] 奧黛塔簡易心得

看板MiHoYo作者 (青蛙子)時間2周前 (2026/08/15 22:08), 2周前編輯推噓19(19014)
留言33則, 21人參與, 2周前最新討論串1/1
這次趁著改版順便出去玩了幾天,不知大家對於至冬的評價如何? 一開始覺得玩家放的造物很躁,但有時意外得到了不少的幫助感受又沒那麼差了。 總之還是希望米針對這點再做一些優化。好了,那進入正題。 奧黛塔是一個冰後台角色,可以將隊伍的超導與擴散反應轉為星反應。 星超導可以見我上一篇木偶的攻略,這邊稍微講一下星擴散。 ------------------------------------------------------------------------------ 當冰主、奧黛塔或桑多涅在隊伍內時,擴散反應將轉為星擴散。 該星擴散能造成爆擊,並且會召喚一顆核心進行疊層。 每4.5秒或疊六層後就會對周圍造成冰屬性的星擴散傷害。 整體上來說,就是疊的越快效益越高的反應。 ------------------------------------------------------------------------------ 奧黛塔的技能非常簡單,E召喚分身留在場上造成冰傷20秒。 並且再刷新一段強化E,造成星超導/擴散傷害。 之後E分身在剩餘滯留時間能夠額外造成星超導/擴散傷害。 另外奧黛塔開E後能給予自身四層華彩,每層提升15%星反應傷害。 並且切換到其他角色後,能以每秒一層的速度轉移給新前台。 延遲buff的設計符合星反應先疊層的設計理念。 而E每兩秒一次冰附著,看這附著時間就知道奧黛塔的冰是設計來做為基底元素的。 也就是說奧黛塔是以穩冰底作為其設計的核心。 奧黛塔的Q類似伊涅芙,能夠召喚或刷新E分身和強化E。 但會額外給予奧黛塔自身50%的星反應提升,可以提升後續強化E與E分身的傷害。 實戰中有Q就EQE,沒Q就EE再切後台就沒問題了。 奧黛塔由於E是主要技能,Q是輔助強化。因此天賦推薦A1、E10、Q9。 聖遺物拿爐火套,主詞條攻攻爆,確保攻擊破2000拿滿擢升。 且攻擊還能透過天賦換成星反應基礎倍率,為獨立乘區。 因此盡量堆高攻擊,以3000攻為目標。 四星武器由於是池子特別爛的單手劍,有雙爆的紀行武器就先拿,沒有拿純攻擊的也行。 整體上來說,我覺得奧黛塔的重要性在於其是寶貴的帶有擢升的長時間後台冰。 以星體系默認雙冰的配置來看,未來會是隊伍的萬精油隊員。 畢竟雙冰就算一個是冰前台,也勢必要有一個冰後台。 我對其推薦的優先度更勝於上個版本的木偶。 總之版本才剛開始,我認為現在抽起來絕對有助於對日後關卡的應對。 ------------------------------------------------------------------------------ 最後來講一下星體系的一些後續補充,前情提要可見我桑多涅那篇。 星體系目前基本上有幾個基本的關鍵字。 1. 異化草體系 2. 雙冰共鳴 3. 對群強化 原神過去僅出現一種主打附著數換取收益的體系,也就是須彌的草體系。 該體系的特徵有兩個, 其一是草傷在大多數體系有較高的傷害占比,其二是穩草底收益最高。 草傷佔比高意味著草套能覆蓋大多數傷害的減抗。 而穩草底的意義在於能同時打激化和綻放,可以最大化元素附著的利用。 新玩家不熟草體系的可以參考這篇: https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6148943 而星體系的星超導目前能對應到激化,換取額外的直傷增益。 星擴散則是綻放,強化版的額外冰傷。 就我看來,星體系更像是在補完草體系的乘區缺陷後,所產生的更加現代的反應。 至於會選擇異化草體系的原因,我覺得主要原因之一可能是雙冰共鳴。 眾所皆知,雙冰共鳴在過去根本就是凍結的專屬共鳴。 策畫在設計時,可能認為參考草體系的設計經驗,可以更好的把這項buff融到星體系內。 不留痕跡的把雙冰共鳴變成星體系的一部分。 因此我推薦所有玩家,培養星體系角色時必須預留15%的爆率空間。 另外類似草體系,星反應對群相當於附著翻倍。 配上能對群的木偶重擊、反應星擴散與後續其他角色的技能。 原魔越多其效果越強,就如同過去的妮綻放。 最後是關於會不會有新的星反應,我認為是有可能,但不一定有必要。 首先由於星超導的設計,我認為過去的冰草反應荊棘可能不會出現。 且冰草共存碰上雷附著是能同時觸發星超導和激化。 我之前實測覺得效果意料之外的好,因此我認為只要補上點數值維持冰草共存會更好。 因此若出了草屬性的輔助角色,我認為大概率會與星體系雷大C做搭配。 而我認為冰岩的星結晶會更有機會些,因為結晶必定是冰底觸發,更符合星體系設計。 雖然結晶內置反應CD,但月結晶移除了這項限制。 因此我認為結晶的高附著率體系並不是沒有出現的可能性。 但回到前面講的,就是有可能,但不一定有必要。 我有稍微整理了一下思路,跟當年月體系一樣會視理解慢慢更新到這篇文章: https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6369349 ------------------------------------------------------------------------------ 最後關於本次復刻角色攻略可以見: https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6279092 https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6175990 好了有問題再來問吧,我順便整理一下下周FF的社團清單。 最後希望大家都有個愉快的至冬行。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.76.68.165 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1786802918.A.B7C.html

08/15 22:30, 2周前 , 1F
所以基本上一律開二段E強化嗎?
08/15 22:30, 1F

08/15 22:31, 2周前 , 2F
還在想說會否類似莉奈娅的E,強化後爆發上升
08/15 22:31, 2F

08/15 22:31, 2周前 , 3F
但持續的後台頻率下降
08/15 22:31, 3F
是的,基本上不開二段E就幾乎沒傷害了。

08/15 22:56, 2周前 , 4F
我是猜還會來個星凍結 因為沃雅妮莎
08/15 22:56, 4F

08/15 22:56, 2周前 , 5F
我覺得官方滿重視她的 不太可能把她孤立於星反應之外
08/15 22:56, 5F
只要是少量水讓雙冰能壓過去形成凍元素,水角就能完全兼融星體系。 所以我認為冰水不需要有星反應,因為反應邏輯是自洽的。 問題只有雙冰+水之後,你最後一隻還能擺甚麼而已。 另外無論是星超導還星擴散,多冰+水反應形成的凍元素外殼, 在元素反應後可以起到護冰底的效果,對維持反應是有幫助的。(凍消耗完露出冰)

08/15 23:01, 2周前 , 6F
08/15 23:01, 6F

08/15 23:11, 2周前 , 7F
滿命木偶 猶豫要不要抽...
08/15 23:11, 7F

08/15 23:20, 2周前 , 8F
抽個0+0也行
08/15 23:20, 8F

08/16 00:09, 2周前 , 9F
00 牢絲武器直上完全搭
08/16 00:09, 9F

08/16 00:09, 2周前 , 10F
冰水不會有星啦 不然牢絲直接吃肉碾壓
08/16 00:09, 10F

08/16 00:36, 2周前 , 11F
推 第二次e是不是會吸過去啊 然後切人要等 不太習慣
08/16 00:36, 11F

08/16 00:43, 2周前 , 12F
二次e會閃現+後搖,切人卡卡
08/16 00:43, 12F

08/16 01:30, 2周前 , 13F
大大覺得風鷹劍如何?
08/16 01:30, 13F
很爛。

08/16 02:17, 2周前 , 14F
又是要乾掉的版本 天鵝 人魚都不錯
08/16 02:17, 14F

08/16 02:32, 2周前 , 15F
7版的角色每個都好好看 跑完主線更愛了
08/16 02:32, 15F

08/16 02:47, 2周前 , 16F
推,自己是抽00然後拔舊角的霧切過來用
08/16 02:47, 16F

08/16 04:24, 2周前 , 17F
霧切是我老婆綾華的 就算是天理入池也搶不走
08/16 04:24, 17F

08/16 06:20, 2周前 , 18F
風鷹只有白值吧,主辭條是物理傷害
08/16 06:20, 18F

08/16 06:24, 2周前 , 19F
後搖超卡手
08/16 06:24, 19F
是真的卡爆。

08/16 08:16, 2周前 , 20F
奧黛塔的天賦,應該是3000吧,還是我理解錯了,他是寫超
08/16 08:16, 20F

08/16 08:16, 2周前 , 21F
過1000的部分,代表是1100以上才開始加
08/16 08:16, 21F

08/16 08:17, 2周前 , 22F
小卡手,但那個傷害很值得
08/16 08:17, 22F
這種天賦都是超過多少算多少,就算是1000.1也會算,只是幾乎沒影響。 而通常寫超過多少才開始加成,是策畫要限制你主詞條都要選他指定的詞條。

08/16 11:05, 2周前 , 23F
我想組伊法+尼可+奧黛塔+阿羅夏的隊伍,不知行不行
08/16 11:05, 23F

08/16 11:18, 2周前 , 24F
3000那個不是星增傷區 是大權區 可能的話還是要儘量
08/16 11:18, 24F

08/16 11:18, 2周前 , 25F
堆的
08/16 11:18, 25F
我再看一次技能描述確實如此,感謝糾錯。 這樣拿攻%武器收益感覺也算還可以接受。

08/16 11:25, 2周前 , 26F
伊法缺少星擴散直傷 等於整隊只有奧在輸出 逛逛大世
08/16 11:25, 26F

08/16 11:25, 2周前 , 27F
界也許可以打高難應該不太行
08/16 11:25, 27F
※ 編輯: tim201227 (211.76.68.165 臺灣), 08/16/2026 11:35:51

08/16 14:20, 2周前 , 28F
不如前場布倫尼(x
08/16 14:20, 28F

08/16 15:26, 2周前 , 29F
推心得 星超導隊也可以考慮穿幻滅
08/16 15:26, 29F

08/16 15:26, 2周前 , 30F
木偶(幻滅)/奧(幻滅)/雷ex:機娘(爐火)
08/16 15:26, 30F

08/16 15:26, 2周前 , 31F
但星擴散隊目前只能乖乖穿爐火
08/16 15:26, 31F

08/16 15:27, 2周前 , 32F
平民武器拿冰主專 白板也挺不錯的
08/16 15:27, 32F

08/16 23:40, 2周前 , 33F
看人說0命不需要開Q
08/16 23:40, 33F
文章代碼(AID): #1gW7Bcjy (MiHoYo)