Re: [鐵道] 模擬宇宙是不是相對失敗的設計?

看板MiHoYo作者 (修司)時間2年前 (2023/08/03 15:21), 編輯推噓4(4018)
留言22則, 11人參與, 2年前最新討論串3/4 (看更多)
看了一下,個人直覺上, 模擬宇宙的主要功能應該不是好玩。 而是讓玩家幫忙測試各種BUFF組合, 做為未來開放的各腳色的技能組的數據參考。 聖遺物.每周積分獎勵之類的都是讓玩家幫忙的誘因。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.106.27 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1691047296.A.2BA.html

08/03 15:24, 2年前 , 1F
這可能也是一個用途啦
08/03 15:24, 1F

08/03 16:01, 2年前 , 2F
確實 黑塔是這麼說的
08/03 16:01, 2F

08/03 16:07, 2年前 , 3F
繩球放在這就是半強迫你每週一定要刷了阿
08/03 16:07, 3F

08/03 16:19, 2年前 , 4F
這種模式一堆手遊玩過 完全不覺得新奇 倒是每週都要打 一次
08/03 16:19, 4F

08/03 16:19, 2年前 , 5F
就要很久 就覺得有點煩 不喜歡模擬作為主要玩法 還是想要劇
08/03 16:19, 5F

08/03 16:19, 2年前 , 6F
08/03 16:19, 6F

08/03 16:20, 2年前 , 7F
反倒覺得也太多人像發現新大陸一樣了吧
08/03 16:20, 7F

08/03 16:22, 2年前 , 8F
不過我玩過的其他手遊,肉鴿模式大多是不玩沒什麼影響的
08/03 16:22, 8F

08/03 16:46, 2年前 , 9F
有時候拿到好buff爆出大數字很爽,像記憶的離神傷害
08/03 16:46, 9F

08/03 16:46, 2年前 , 10F
看不懂
08/03 16:46, 10F

08/03 16:56, 2年前 , 11F
你需要的是可可蘿媽媽幫你把所有日任週任做好
08/03 16:56, 11F

08/03 17:02, 2年前 , 12F
其實可可蘿媽媽那個也是點半套而已 我原本以為是按
08/03 17:02, 12F

08/03 17:02, 2年前 , 13F
下去他會全部都掃光 結果還是冒出確認鍵要我一個一
08/03 17:02, 13F

08/03 17:02, 2年前 , 14F
個按 他其實只是把原本散佈在各個地方要點的全部塞
08/03 17:02, 14F

08/03 17:02, 2年前 , 15F
在一起讓你一次點 不過還是省時省力很多啦
08/03 17:02, 15F

08/03 18:23, 2年前 , 16F
你錢多不拿石也可以不玩啊 又逼你了
08/03 18:23, 16F

08/03 18:49, 2年前 , 17F
一周兩次也還好吧,加起來也不用一小時,只是綁遺器真的
08/03 18:49, 17F

08/03 18:49, 2年前 , 18F
很麻煩,我覺得以後出個方便單純刷遺器的模式就不錯,比
08/03 18:49, 18F

08/03 18:49, 2年前 , 19F
如到第一個菁英前不給你祝福但可以自動之類的更新
08/03 18:49, 19F

08/03 19:28, 2年前 , 20F
原來黑塔=米哈遊 嗚哇哇哇哇
08/03 19:28, 20F

08/03 20:12, 2年前 , 21F
單論好不好玩我覺得還行
08/03 20:12, 21F

08/03 20:12, 2年前 , 22F
記憶buff拉滿一個平A幾十萬噴出去 大數字爽度夠
08/03 20:12, 22F
文章代碼(AID): #1aorM0Aw (MiHoYo)
文章代碼(AID): #1aorM0Aw (MiHoYo)