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討論串[鐵道] 模擬宇宙是不是相對失敗的設計?
共 4 篇文章
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推噓22(22推 0噓 6→)留言28則,0人參與, 2年前最新作者powerstone3 (尷尬優文肥宅)時間2年前 (2023/08/03 20:04), 編輯資訊
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這應該4窩的回合了. 讓我這個模擬老害講個幾句. 首先. 我打模擬的時候畫面是這樣. https://i.imgur.com/tSAWGOz.png. 沒錯. 一邊打一邊看動畫. 當我沒那麼想打其他遊戲的時候. 我就會打模擬. 與其說是一邊打模擬順便看動畫. 其實打模擬比較像是附屬的. 打模擬不外乎
(還有467個字)

推噓4(4推 0噓 18→)留言22則,0人參與, 2年前最新作者zxcmoney (修司)時間2年前 (2023/08/03 15:21), 編輯資訊
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看了一下,個人直覺上,. 模擬宇宙的主要功能應該不是好玩。. 而是讓玩家幫忙測試各種BUFF組合,. 做為未來開放的各腳色的技能組的數據參考。. 聖遺物.每周積分獎勵之類的都是讓玩家幫忙的誘因。. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.106.27 (臺灣).

推噓5(5推 0噓 8→)留言13則,0人參與, 2年前最新作者miHoYo (米哈遊)時間2年前 (2023/08/03 15:12), 編輯資訊
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還好吧 自動開下去基本上沒啥問題. 難度也不高不用凹. 還有一抽噎 這摸棒 反觀往事樂土. 沒有自動 十五層 幹. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.7.247 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.16

推噓69(75推 6噓 111→)留言192則,0人參與, 2年前最新作者shinobunodok (R-Hong)時間2年前 (2023/08/03 10:47), 2年前編輯資訊
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鐵道開服至今也一段時間了. 先不說模擬宇宙. 哪怕是遊戲最高難度的深淵,如果是練度比較高或有兩個主C或盾奶的玩家,或許還打不滿或不能歐透滿,但應該也能歐透個六、七成了. 而這個模擬宇宙在開服初期一兩個禮拜是比較熱門的,主線卡關沒事就來刷刷這個累積點數,點技能樹什麼的,或是蒐集祝福、奇物、事件等等拿成
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