Re: [閒聊] 神魔之塔

看板MenTalk作者 (瑪林道夫)時間12年前 (2014/03/01 23:43), 編輯推噓-1(5624)
留言35則, 11人參與, 最新討論串8/9 (看更多)
商場如戰場 龍族拼圖在台灣市場已經輸給神磨之塔是既定事實 這種情況在其他產業都是司空見慣的事 絕對沒有原版就比較高尚這一件事 只有爭不爭氣的事 現實龍族拼圖在台灣市場相較之下確實是很不爭氣 我舉一個例子 林青霞的老公邢李原原本是ESPRIT的代理商 過了30年他回頭把美國ESPRIT買下來 你會說邢李原的ESPRIT不是正版的ESPRIT嗎? 大家只會說邢李原的成功 輸了就是輸了 你不要懷疑這就是台灣市場 忽視語言的接受度就是失去江山 不重視這個事實,你就是把江山讓給別人 再說的台灣語言接受度的一個明顯例子 三國的遊戲內容和架構都是抄襲dota allstar吧 但為甚麼三國會比較紅? 因為是中文,沒有其他原因 這不是你我都知道的事? 國外的遊戲商再不重視中文是他自己本身的問題 換一個角度來說 人家不重視你中文市場的遊戲商,你幹嘛捧他? 現在中文將要變成全球強勢的語言,還不重視中文市場 這個公司CEO早該下台換人做了 FB 小模這樣就會紅這也太容易了吧? 用同樣的模式你開電視有多少的遊戲都走這樣模式? 紅的有幾個? 所以關鍵絕對不是這個 是市場規模才是關鍵 神魔讓 1.下載容易(增加曝光度) 2.魔法石送很多(目前手機遊戲他最敢送) 這幾種手法先把餅做大,做大以後再來賺錢 其他形形色色的手機遊戲 還沒打大餅就要你使用者付費 魚來沒入網就想收網被市場淘汰很正常 台灣有幾個遊戲商能做到這一點? FB 小模都是他變大以後才發生的事,就是所謂樹大招風 才不是甚麼行銷關鍵 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.2.199

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PTT很多崇尚原版的玩家狂噓狂酸神魔 都已經到令人反感的地步了
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我不崇尚原版,但對台灣人非常開心的接受被香港抵制到翻
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的神魔這種現象極為搖頭...
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說得好啊 遊戲就算抄襲只要好上手很多人跟本不care
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不過他指無論各個行業,抄襲只會令原本的創作空間也失去
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不過有一點令他感到安慰:「神魔的玩家多以台灣為主
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,香港不能作為其發達的基地,我也慶幸香港人仍有較好的
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價值觀。」
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聳肩
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玩pad沒比較高尚沒錯 但現在討論為什麼神魔會紅
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原因就是他有吸引人的內容+行銷手法
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ㄟ我覺得你太小看社群 社群絕對是關鍵
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至於內容跟fb轟炸小模推廣的手法哪個為主要原因 自己
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代換條件就知道了
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沒有社群就不會有市場規模 因為你根本推不出去
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沒有內容可是連社群都沒有喔...
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媒介不一定是FB. 但FB讓很多商品在它上面紅, 或是更紅
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你說小看社群 我反而要說你才小看內容
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我必須要說 很多玩家玩神魔是回鍋的(在台灣這樣的人應該比玩PAD的人數還多) 意思是說玩過神魔但是後來不玩 但是身邊的人一開始玩也就跟著玩了 遊戲真的價值是身邊有人玩能與身邊的人互動這才有價值 所以內容? 你公司全部門 從主管開始都在玩還組工會 你會想不玩? 過年時你遠方親戚的小孩看到你拿出手機再轉的時候就整個圍過來 比你發紅包的吸引力還強大 你會想玩不玩? 出國玩跟你同行的 年輕人 或是情侶 還是一群親友 行車間他們都在玩 你看到這樣情形你會不會想玩? 上課老師跟同學聊天,大家都沒精神 但是手機一拿出來或是話題一轉 全班都精神都來了,你會不會想玩? 人都會希望有共通話題,而遊戲要成功就是要成為話題 神魔現在恐怖的是他的年齡範圍是我從來沒見過的廣 可以說全民運動了 ps.一個香港人說的話又算甚麼 :) ※ 編輯: marlind 來自: 219.85.2.199 (03/02 02:22)

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我兩者都沒有玩也覺得抄襲還敢講創新簡直無恥阿 ^.<
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因為台灣也算是盜版王國阿 沒比對岸厲害就是了w
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不過以福利來看 真的是他最敢送
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支持被唾棄的抄襲遊戲還講這麼大聲,難怪台灣玩家被歐美遊
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戲公司列入黑名單,不再發行繁中版本...根本就台灣自找的
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遊戲不中文化才怪人去玩有中文化的 強強強
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那麼愛正版 某些樓用的軟硬體全都是正版嗎哈哈
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就好像紅米機 從盜版起家結果現在搶到就是話題
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三星被說抄襲幾百次了 手機市佔還是比HTC高
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如果是爛遊戲自然會被淘汰掉 很多手遊就是吃相難看消失了
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所以神魔有買版權嗎?
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03/02 19:29, , 31F
你會玩?
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沒有創新的轉珠+RPG+養成 會有那麼多人玩?
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03/02 23:54, , 33F
樓上很難講喔 當初我也不知道為什麼CANDY這麼紅阿
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03/02 23:55, , 34F
憤怒鳥我也覺得紅的莫名其妙 類似遊戲GB就有了XD 但就是大紅
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03/03 21:35, , 35F
candy跟憤怒鳥會紅是因為有創新的遊戲內容跟遊戲方式
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