Re: [機統] 遊戲的運氣成份
幾年前我跟朋友在打過麻將+橋牌+德州後.也想過這個問題.剛好這三種遊戲都夾雜著
運氣+技術的問題
而這個問題的初衷是.如果一個人一直贏.那該歸因於他運氣好?還是技術好呢?
那時只是茶餘飯後聊著.也就不了了知.沒想到平行世界的另一端.你也想到了!
我來提供一個想法:假設先找出四個人的實力可以量化.滿分100.甲90乙70丙50丁30
ps: 以上是隱藏的.不過假設已知了.
那麼現在做一局競賽.只比最後排序.第一名得分+3.第二+1.第三-1.第四-3.
那麼100局以後.可能會怎樣呢??
case1: [甲乙丙丁] = [+300.+100.-100.-300]
case2: [甲乙丙丁] = [0.0.0.0]
case3: [甲乙丙丁] = [+140.+60.+20.-220]
顯然case1是完全技術的.case2完全運氣的.case3就是各半.不過正確的比例
可由統計的迴歸分析去算作分析計算.這就要靠統計學家了...
不過前提是....如何知道大家的隱藏積分呢?@@或許就是難在這吧!
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