Re: [閒聊] 感覺肉鴿遊戲都淪為攻速與特效的疊加

看板Marginalman作者 (貓咪喵喵)時間3月前 (2025/08/13 03:34), 編輯推噓2(2014)
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※ 引述《sakamata (鯨丈)》之銘言 : 就我現在玩的這款brotato : 沒看攻略但我猜 : 最後都是在用 : 燒傷(對小怪10%傷害、boss則2%) : +大量攻速 : 攻速一來也是可以觸發生命偷取(%數偷取1HP,滿就100%) : 二來就是做到擊退怪物與覆蓋全圖怪物燒傷 : 武器本身的傷害已經不重要了 == : 那種單下傷害很高的流派 : 好像不管在哪個肉鴿遊戲都不會是最強 : 因為只要有 : 攻擊時觸發某某效果的能力出現 : 感覺基本上就是攻速至上了 : 難怪桐人那ㄇ強 肉割遊戲就是那種 割草遊戲的簡化版吧 我看別人玩真三國無雙起源 場面有夠大瘋狂割草 感覺都是這種模式 爽YY -- https://i.imgur.com/CQh30Jb.gif
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08/13 03:41, 3月前 , 1F
摸諾以為說的是rougue like遊戲捏
08/13 03:41, 1F

08/13 03:42, 3月前 , 2F
地下城迷宮類的遊戲 簡單的才是割草 難的是要算血量攻擊
08/13 03:42, 2F

08/13 03:42, 3月前 , 3F
類RPG的那種
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08/13 03:50, 3月前 , 4F
肉割對ㄚ 就是選 然後 畫面變得很火爆
08/13 03:50, 4F

08/13 03:51, 3月前 , 5F
三小 肉鴿又不是無雙
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08/13 03:51, 3月前 , 6F
選得不好救寄 但我其實只玩過弓箭傳說
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08/13 03:51, 3月前 , 7F
我是說 就是很像這種機制阿
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08/13 03:51, 3月前 , 8F
整個畫面都很火爆然後很爽
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08/13 03:52, 3月前 , 9F
一次砍翻一堆人 只是無雙是一出去就可以爽砍
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08/13 03:52, 3月前 , 10F
肉割要慢慢選
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08/13 03:53, 3月前 , 11F
無雙最後也變成這種數值疊加
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08/13 03:53, 3月前 , 12F
跌到最後怎麼玩都感覺差不多就膩了
08/13 03:53, 12F

08/13 04:13, 3月前 , 13F
你說的是無雙深淵吧 那ㄍ才是肉鴿
08/13 04:13, 13F

08/13 07:18, 3月前 , 14F
看遊戲類型吧 動作遊戲的肉鴿 或者
08/13 07:18, 14F

08/13 07:18, 3月前 , 15F
吸血鬼倖存者 那種的 後期就是戰鬥爽了
08/13 07:18, 15F

08/13 07:19, 3月前 , 16F
不過現在啥都可以肉鴿一下 範圍太廣了
08/13 07:19, 16F
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