Re: [閒聊] 日本手遊是不是快不行了

看板Marginalman作者 (卡芙卡的狗)時間1年前 (2024/05/25 11:57), 編輯推噓3(303)
留言6則, 5人參與, 1年前最新討論串7/16 (看更多)
※ 引述《walter741225 (瓦特 \|/)》之銘言: : ※ 引述《better83214 (姑姑大白兔)》之銘言: : : → UsadaPecola: 你叫老卡老任索尼放棄手上的所有IP,去全力拼第二款 05/25 11:46 : : → UsadaPecola: 原神,有可能嗎 05/25 11:46 其實我不懂 為什麼一直有人要第二款原神啊 原神玩家都抱怨坐牢成這樣了 到底是誰想再玩一款原神 你叫原神玩家從頭玩一次原神看他們願不願意 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 45.144.227.8 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1716609446.A.ED9.html

05/25 11:57, 1年前 , 1F
我也不知道哪來一堆人想在手機上玩開放世界
05/25 11:57, 1F

05/25 11:59, 1年前 , 2F
應該說原神的成功讓很多人覺得這就是未來手遊的趨勢了
05/25 11:59, 2F

05/25 11:59, 1年前 , 3F
一個要遊戲向3A標準看齊的概念
05/25 11:59, 3F

05/25 11:59, 1年前 , 4F
其實鐵道才是掌握了兩者平衡
05/25 11:59, 4F

05/25 12:04, 1年前 , 5F
鐵道 啟動
05/25 12:04, 5F

05/25 12:10, 1年前 , 6F
窩覺得開放世界好玩很多但就很難做啊 技術上企劃上都是
05/25 12:10, 6F
文章代碼(AID): #1cKM6cxP (Marginalman)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 7 之 16 篇):
文章代碼(AID): #1cKM6cxP (Marginalman)