Re: [閒聊] 日本手遊是不是快不行了已回收

看板Marginalman作者 (拿破崙·波拿巴)時間1年前 (2024/05/25 14:46), 編輯推噓3(307)
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※ 引述《walter741225 (瓦特 \|/)》之銘言: : ※ 引述《walter741225 (瓦特 \|/)》之銘言: : : 推 jensheng09: P5成功的話 鐵道的競品應該會慢慢出來 05/25 12:00 : 鐵道的競品 確實比較好拿出來 : 因為RPG的戰鬥邏輯 要比鐵道精采有趣 : 並不困難 : 甚至你說接近的 那些韓廠農爆的手遊 : 也差距不遠 : 換句話說 : 只要你能寫一個超長篇故事 : 讓有魅力的角色一個一個出來 : 畫面又拿出水平(不一定要3D) : 定期搞有趣的活動 : 要對標鐵道確實 比原神有機會太多惹 錯了 鐵道比原神難超越多了 最簡單的因素是 鐵道的核心不是日活 跟傳統手遊不一樣 鐵道的賣點是 劇情導向 演出導向 剛剛吃飯看了很多祖國遊戲開發的瓜 現在遊戲圈最大問題時 沒有辦法降低成本 前幾年上海幾個手遊圈大老開會 有家公司說 想用原神一半的成本搞出一成的營收 然後開發三年還多久 運營一周gg 超好笑 最根本原因是 米哈遊高層是技術出身 高層也還在搞技術 其他公司不是富二代就是經理人或是文青 這種大項目 沒有經驗 挖人之後上面蝦指揮 就炸了 騰訊挖了一個米哈遊的技術總監還啥的 結果幾年就跑路超好笑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.7.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1716619585.A.E30.html

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技術宅拯救世界
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騰訊放棄打敗米忽悠惹
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真搞出原神一成的營收 員工說他拿到別家公司大約
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你也不會敢賭他是不是虛張聲勢 只能乖乖幫他加薪
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大家都加一輪 成本就壓不住了
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那款是不是龍與盡頭還三小的
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聽說製作人其實沒做過遊戲
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對阿
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整個公司都不專業 被唬爛到噴好幾字
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