Re: [閒聊] 日本手遊是不是快不行了
先絕條件就是
日本二遊沒辦法維持這摸高的人事成本吧
你看鷹角一個穩定月更活動+年更兩三個玩法的手遊,再加上新遊戲的研發
就要一千多人了
那3D大世界,箱庭這種只多不少
以日本來說哪能這摸玩
短線玩一玩了事了
不如說以前也不會覺得短線
現在的標準都不夠看ㄌ
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