Re: [取暖] 手游是不是很容易強度通膨?
這個我有研究啦
拿TOS來說
最開始最爛的是2*2=4倍屬性隊
那時最猛的獸隊是2.5*2.5
後來有妲己組一般北歐2.5*3~4
妲己那時候被譽為TOS最強的卡
然後開始潛解後出現單邊3倍的
還有啥魅影解放木遊隊高限制4*3~4
直到後來TOS為了封印妲己開始搞3*3*1.5條件大幅落珠的巴比倫神
雖然倍率不是到頂高,但是固定一直排送兩顆主珠太驚人了
那時候有任一種巴比倫都可以稱霸該屬性的領域
那時候也同時合作卡併出
3.75*3.75 有光暗兼具主珠的軒轅劍兄弟隊
1.5*1.5*4 有水火木兼具三主珠的仙劍同源隊
兼具主珠的出現讓隊伍的倍率大幅暴漲
到後期兼具的霸主完全打死巴比倫神的源魔
3.5*3.5 兼具最多一種又主珠最多直接倍率*2
到去年號稱倍率崩壞的黑金卡問世
直接給你5*5 主珠兼心珠以及4.5*4.5兼具50%三主珠
25倍已經很可怕了,攻擊=回血有多嚇人就不用說了
另一個是號稱體感倍率超過50倍的兼具也非常嚇人
為了不讓新卡比黑金遜色太多
所以之後的三大系列墮天.三國.古世記也相當狂,而且每隻能力都不同
這三類型到現在都還是主流隊伍
墮天是3.5*3.5 主兼心 三屬隊長戰友追打4倍 =大約32倍
另一個主兼心約33.5倍
還有一個是根據C數大幅追加傷害跟回復 5C=30倍
三國主要兩種
3*3 三屬兼具 L型消除法
還有毀天滅地的 三五連直排=81倍 目前轉珠高技術下倍率第一名隊伍
這已經跟當初四年前的4倍~6倍不知道差多少倍了
但相對條件也嚴苛
在來就是前陣子很夯的古式紀
一個就是超過15珠就126倍 而且火兼所有屬性
另一個4*4 所有盤面開頭送你2C 主珠落珠率增加1.5倍心兼主珠
也相當的威猛
最後就是目前TOS最強的隊伍第二批黑金卡
4.5*4.5*1.5 主落珠1.5倍 聽起來沒什麼
還有一個特殊能力是全隊的能力=最高的隊員
所以配得好的話是無條件無限制64倍回復力4倍
而且我這些都還沒算上超作弊的主動技
所TOS花了短短四年
倍率從無條件4倍變成無條件64倍還一堆BUFF
但是還是一堆人玩
就知道其實通膨是不可避免的
問題是要怎樣讓大家方便取的這些新卡以及照顧使用舊卡片的玩家
像是TOS開創時期就有的北歐神一路從2*2>2.5*2.5>3*3>3.5*3.5>4*4>4.5*4.5*1.3
這就是一個很好的BUFF例子
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噓
04/14 11:50, , 1F
04/14 11:50, 1F
你不是有呂布切西亞?呂布切西亞還是很猛欸
※ 編輯: achero (123.195.59.180), 04/14/2017 11:51:36
推
04/14 11:52, , 2F
04/14 11:52, 2F
→
04/14 11:55, , 3F
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