Re: [取暖] 手游是不是很容易強度通膨?
※《tomuy (咖啡中毒)》的觀察啦:
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: 如題
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: 手游玩久了會覺得
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: 營運為了吸引玩家課金
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: 卡都會越出越強
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: 出太強
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: 被玩家罵通貨膨脹
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: 出太弱
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: 又無法吸引玩家去抽
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: 感覺做手游還真是兩難
:
強度平衡是一個遊戲是不是能長久的要素
fgo
營運快兩年
平衡度應該是眾手游之首
舊角強化
修改模組
通膨問題幾乎沒有
這麼優質的遊戲
不玩真的愧對蒼天
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1492139374.A.B11.html
噓
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推
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 3 之 4 篇):