Re: [取暖] 手游是不是很容易強度通膨?

看板Marginalman作者 (噁心宅男)時間8年前 (2017/04/14 11:09), 編輯推噓-1(124)
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※《tomuy (咖啡中毒)》的觀察啦: :   : 如題 :   : 手游玩久了會覺得 :   : 營運為了吸引玩家課金 :   : 卡都會越出越強 :   : 出太強 :   : 被玩家罵通貨膨脹 :   : 出太弱 :   : 又無法吸引玩家去抽 :   : 感覺做手游還真是兩難 :   強度平衡是一個遊戲是不是能長久的要素 fgo 營運快兩年 平衡度應該是眾手游之首 舊角強化 修改模組 通膨問題幾乎沒有 這麼優質的遊戲 不玩真的愧對蒼天 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.128.116 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1492139374.A.B11.html

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好 我入坑先課100單夠ㄇ
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糞 死都不玩
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不過阿福可愛
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有差嗎?反正不是課長法老都抽不到啦zzz
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佛心遊戲
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