[取暖] 手游是不是很容易強度通膨?

看板Marginalman作者 (咖啡中毒)時間7年前 (2017/04/14 10:28), 編輯推噓3(302)
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如題 手游玩久了會覺得 營運為了吸引玩家課金 卡都會越出越強 出太強 被玩家罵通貨膨脹 出太弱 又無法吸引玩家去抽 感覺做手游還真是兩難 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.120.16 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1492136895.A.003.html

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通常關卡會越來越難啊,除非他能變出新花樣不然會膩
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感覺可能無可避免吧。不過個人覺得強度這部分《梅露可物
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語》的通膨情況還好,早期的角色不一定會輸後來的角色,
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且各星等、類型的角色各有所長。
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角色強度控制是做遊戲最難ㄉ部分
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