Re: [討論] 反擊咒語

看板Magic作者 (閉上眼的平衡)時間15年前 (2009/03/02 19:12), 編輯推噓16(16016)
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※ 引述《kirimaru73 (霧丸)》之銘言: : 在這裡想討論的是,當反擊咒語擺明不可能重出時 : 怎樣的一張「兩點康牌」會讓你覺得想用,也讓官方願意印出來 : 詳細一點的說,是一張藍色瞬間咒語: : (1) 總魔法力費用為2,雖然這種牌大多會是UU,不過1U也不無可能 : (2) 目標不能有任何限制,對任何咒語都要能康,不然用Negate和他的兄弟姊妹就好了 : (3) 具有副作用: : 這是最關鍵的一點,如果這種牌可以沒有副作用,那就不用這麼煩惱了 :   不過副作用只要稍微嚴重一點,馬上會從可用之兵變成大廢牌 蠻有趣的討論主題 而且我想說敘述盡量不要太複雜 以下這樣不知道各位覺得平衡性如何?XD UU 反擊目標咒語 重置所有非你操控的地 and U1 反擊目標咒語 你失去三點生命 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.164.43

03/02 19:13, , 1F
第二個太強....扣3點血拿來混色還是值得的
03/02 19:13, 1F

03/02 19:37, , 2F
UU 反擊目標咒語 對手下回合多抽一張牌
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03/02 19:41, , 3F
可以
03/02 19:41, 3F

03/02 20:46, , 4F
還不到目標咒語
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03/02 20:46, , 5F
以前只有出過1B扣三點血康目標生物咒語
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03/02 20:49, , 6F
第二個改失去五點生命...滿編剛好自殺 XD
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03/02 20:53, , 7F
第一個誰敢用ㄚ=_=...太傷了
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03/02 21:43, , 8F
第一個 意思就是死都要康主題 不然就是套牌核心
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03/02 21:50, , 9F
第二個改成扣五點生命應該不錯...
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03/02 22:11, , 10F
何必這麼麻煩 UU反擊咒語 稀有度改成秘稀就好了XD
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03/02 22:16, , 11F
如果真的改秘稀 舊卡盒的都翻身了呀~XD
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03/02 22:39, , 12F
改成秘稀的話..還是一樣氾爛....舊的太多了
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03/02 22:40, , 13F
就N久沒玩AI+MR+TE+UZ+MM+OD大概超過300張+...=.=
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03/02 22:40, , 14F
我想比我多的人不在少數,改了沒意義..XD
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03/02 22:47, , 15F
所以以前都已經出那麼久了 為什麼要到最近才鬼隱= =
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03/02 22:48, , 16F
如果說強度失衡那早該不出了不是嗎...不懂老威在想什麼..
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03/02 23:02, , 17F
因為對現在的環境而言,反擊咒語是失衡的
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03/02 23:11, , 18F
對過去的環境而言,像黑的有黑暗祭禮可以用,加速不少
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03/02 23:44, , 19F
過去的環境是要快大家一起快XD
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03/02 23:46, , 20F
你看MVW + 五版 + 暴風雨環境,紅黑白綠四種單色快攻都有五
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03/02 23:47, , 21F
回殺實力,又有興旺繁花跟還沒禁掉前的操地術蓮花瓣啥鬼的
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,相比之下藍控剛損失Force of Will這員大將,反擊咒語真的
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只是跟別色平衡一下等級的速度XDDD
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03/03 00:03, , 24F
接著後來出了UZ還有偷襲聖者、深藍...也是非常過份
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過去的套牌是快到可以讓你覺得沒兩到三點康就很廢
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不要說克薩,光大戰役紅綠火四回就能秒掉人
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03/03 01:27, , 27F
第一個我覺得強度頗合理的呀 蠻有構築的機會
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前期對手沒有同cc的咒語可施放就成功破壞節奏
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有同cc的咒語可施放 那也是少張料~
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03/03 01:31, , 30F
中後期是個比魔力流失還要強的實康
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03/03 01:32, , 31F
現在多色崛起~相較之下快攻沒以前凶狠~反擊也比較吃香
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03/03 01:33, , 32F
以前真的快攻看2.3.4回合就抄恐怖的= =~~每個都要康...
03/03 01:33, 32F
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