Re: [討論] 反擊咒語
Arcane Denial
同盟
1U, Interrupt
Counter target spell. That spell's caster may draw up to two cards at the
beginning of the next turn's upkeep.
Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.
對方抽兩張,你抽一張和樂融融多好。
不然重出我也行,取消你就乖乖去垃圾桶蹲吧。
※ 引述《kirimaru73 (霧丸)》之銘言:
: 反擊咒語,兩點魔法力費用的藍色代表牌
: 在官方的刻意打壓(?)之下,目前的確沒有復活的跡象
: 雖然歷年來也出了不少優秀的三點反擊系咒語
: 不過三點和兩點之間的鴻溝,不用說大家都知道有多巨大
: 在這裡想討論的是,當反擊咒語擺明不可能重出時
: 怎樣的一張「兩點康牌」會讓你覺得想用,也讓官方願意印出來
: 詳細一點的說,是一張藍色瞬間咒語:
: (1) 總魔法力費用為2,雖然這種牌大多會是UU,不過1U也不無可能
: (2) 目標不能有任何限制,對任何咒語都要能康,不然用Negate和他的兄弟姊妹就好了
: (3) 具有副作用:
: 這是最關鍵的一點,如果這種牌可以沒有副作用,那就不用這麼煩惱了
: 不過副作用只要稍微嚴重一點,馬上會從可用之兵變成大廢牌
: 目前為止,兩點萬用康牌的龍頭應該是奉還、魔力流失、記憶喪失(Mana Drain先不算)
: 雖然奉還和記憶喪失無庸置疑是強牌,不過他們的副作用不太符合「正康」的條件
: 魔力流失,好用是好用,能力也很合理,不過純藍Deck用他多少會有被侮辱的感覺
: 以下是我的設計:
: "Draw and Go" {藍}{藍}
: 瞬間
: 除非目標咒語的操控者支付{三},且你操控非地永久物,否則反擊該咒語。
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◆ From: 203.67.184.15
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