看板 [ Magic ]
討論串[討論] 反擊咒語
共 63 篇文章

推噓9(9推 0噓 15→)留言24則,0人參與, 最新作者kirimaru73 (霧丸)時間15年前 (2009/02/26 19:25), 編輯資訊
3
0
0
內容預覽:
反擊咒語,兩點魔法力費用的藍色代表牌. 在官方的刻意打壓(?)之下,目前的確沒有復活的跡象. 雖然歷年來也出了不少優秀的三點反擊系咒語. 不過三點和兩點之間的鴻溝,不用說大家都知道有多巨大. 在這裡想討論的是,當反擊咒語擺明不可能重出時. 怎樣的一張「兩點康牌」會讓你覺得想用,也讓官方願意印出來.
(還有263個字)

推噓6(6推 0噓 5→)留言11則,0人參與, 最新作者dromor (零)時間15年前 (2009/02/26 21:28), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
其實實康被削弱是可以預見的結果,從同盟開始,藍色的反擊能力就一直不斷被加強,直. 到瑪凱、大戰役時期,無論是在當時的標準、擴充,反擊類型的deck支配了不少場次的比. 賽,這樣子的型態我想是WoC不樂見的。. 再來就是優質反擊咒語的濫用了,以當時的賽場來觀查,除了快攻之外,無論組合技、控. 制dec
(還有148個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Dissipate (橡皮擦)時間15年前 (2009/02/27 00:44), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
Arcane Denial. 同盟. 1U, Interrupt. Counter target spell. That spell's caster may draw up to two cards at the. beginning of the next turn's upkeep.. Dra

推噓5(5推 0噓 9→)留言14則,0人參與, 最新作者dasin (辛苦是一陣子)時間15年前 (2009/02/27 02:50), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
如果兩點的正康重出江湖,. 我希望它會是類似像下面的副作用:. (1)你本回合不能再使用任何咒語. (2)目標咒語的擁有者本回合所有接下來施放的咒語,. 都具有"本咒語不可被康"的異能. (3)略過你的下一個抽牌階段. 這樣使用者必需好好考慮, 把正康用在每回合最重要的咒語上面,. 而不再是無腦康,

推噓16(16推 0噓 16→)留言32則,0人參與, 最新作者rainflying (閉上眼的平衡)時間15年前 (2009/03/02 19:12), 編輯資訊
2
0
0
內容預覽:
蠻有趣的討論主題. 而且我想說敘述盡量不要太複雜. 以下這樣不知道各位覺得平衡性如何?XD. UU. 反擊目標咒語. 重置所有非你操控的地. and. U1. 反擊目標咒語. 你失去三點生命. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.171.164.43.