Re: [發問] 素質與傷害 技能的公式?

看板Mabinogi作者 (煞气a性慾小瓦﹋☆〃)時間13年前 (2011/01/11 21:54), 編輯推噓9(9021)
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※ 引述《Gravity113 (Mr. Anderson)》之銘言: : ※ 引述《TheCrossRoad (煞气a性慾小瓦﹋☆〃)》之銘言: : : 雙刀的數字 最簡單來看 就是把他拆成三個數值 : : A 右手刀子的傷害 跟暴擊率 : : B 左手刀子的傷害 跟暴擊率 : : C 身上的傷害跟暴擊率 : : 狀態欄的數字顯示是 : : [(A+C)+(B+C)]/2 : 以我的經驗,並沒有 C 這回事 : 假設歐巴現在裝備了兩把劍,劍的素質是 大傷70 爆40% : 顯示出來的會是「把空手替換成劍的數值」 : 意思是空手必須視為一種武器 [只可惜診所不能改造(喂)] : 而裝備了武器之後,要算的就是武器本身的數值+角色素質加權 (STR、DEX、Luck, etc) : 我一直以為的計算方式是這樣: : 右手帳面 (以前滑鼠移上去出現的右手傷害) 加上「左手武器數值」才是技能傷的基數 : 爆擊、平衡則是角色素質表上面的平均數字 : 所以才有 右手靈魂劍 + 左手一般武器 有傷害加權且有效的情形 : 因為主要還是看右手,左手只是輔助(?) 所以我說我那只是簡便的公式 真的要講清楚的話 以近戰為例 我指的C 傷害= (黃力-10)/2.5+精通格鬥傷害加成+身上的大傷賦予 暴擊率 = (luk-10)/5+(will-10)/10 太複雜了 還是以一句C=空手帶過去比較快 當然啦 空手其實是個大傷8、暴擊率10%的武器 換算的時候記得扣掉就好 : : 普攻的話 : : 砍兩刀傷害 會是A+C跟B+C的傷害 : 其實是個別傷害加上素質加權而已... : 手持武器的時候並不會把空手傷害也計算進去,除非有個新技能叫 pummel (? : 而是「把手的傷害替換成武器傷害」再計算素質加權才是帳面傷害 : 雙武器就是單手武器拿兩把而已 : 帳面顯示的就是平均值,而舊版還可以顯示個別數值... : (以下吃掉) 當然啦,我所說的……(略略略略略) -- 公式應該沒漏打什麼吧? -- 我們文青 是不打手槍的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.91.80

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你沒說錯喔 反正 只要知道 工匠改其實一把只差7大傷
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2把差14而已 別被帳面騙了 但Luk真的有imba到
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做個結論就是:工匠改請抽Luk高的 還有武器會比較高耐~
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然後點數耗的比較快...
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/0.25應該是*4的意思? 所以10力=40大傷嗎?
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咦? 還真的打錯了 *0.25才對 xdd
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我有問題~/(舉手) 如果像一樓說的 那Luk要那麼高幹麻0.0?
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雙刀不是都拿來風車居多嗎~"~?
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無斬呀...
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拿戰劍無斬...那個速度會讓我想哭耶 ORZ
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推樓上 近撐爆就是為了玩重暴未來 戰劍的LUCK真的是加爽的
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重暴未來還是交給專業的暴改雙手吧
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3打劍無斬 比較威 我也是這麼認為~"~
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塔爾汀菁英的怪 46%巫鱷神爽有點吃力 囧
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窮人穿不起回朔衣哭哭
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這時候就要吃+60幸的鬆餅了xD...
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有這種鬆餅@@ 持續時間多久阿
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轉蛋物 以前看板一堆沒人要 現在不是找不到就是超貴
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還有敏捷的餅乾+60敏 體力果凍膠+60力 30分
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比古魯亞司還長 NT就是不一樣...
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果凍也有+1點幸
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不過我鬆餅吃光了啦Q_Q剩果凍和+智的棒棒糖...
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拿兩把戰劍射雷矢!
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這雷矢有媲美巨大廚具的暴擊率(但沒加攻擊就是了)
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你拿猛烈致命變形劍+猛烈盾比較快...
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單手劍沒用喔,除非是猛致命翼魔刀(但不能砍人)
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不是雙刀才沒用嗎?
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劍盾狀態有用吧?
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沒有,只要可能被雙持的武器不管怎麼拿都不加成魔法
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不過有測試R改對魔法有效,而且是兩手加起來再乘
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※ 編輯: TheCrossRoad 來自: 114.34.91.80 (01/12 00:23)
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