Re: [發問] 素質與傷害 技能的公式?

看板Mabinogi作者 (煞气a性慾小瓦﹋☆〃)時間13年前 (2011/01/11 21:25), 編輯推噓6(6012)
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※ 引述《x246libra (楓)》之銘言: : 最近改了兩把工匠戰劍 : 兩把力+118 幸+111 : 傷害200~283 暴98 : 我非常高興 因為比我之前拿雙變劍的傷暴還高 : 雙變劍 : 傷害149~272 暴61 : 大小傷 暴 戰劍全勝變劍 : 剛剛踢高級覆蓋觀察了一下兩種武器風車的傷害 : 變劍平均居然比戰劍高QQ : 變劍 風車約600 車暴約1600 : 戰劍 500 1500 : 少了100阿QQ 怎麼會這樣 看看巴哈文章 : 好像說 使用技能的話 : 純粹+傷害的輸出 比 純粹+素質的還要高 : 有人可以說明一下嗎@@? : 太失望了 戰劍居然輸變劍了>< 害我改造花很久時間 雙刀的數字 最簡單來看 就是把他拆成三個數值 A 右手刀子的傷害 跟暴擊率 B 左手刀子的傷害 跟暴擊率 C 身上的傷害跟暴擊率 狀態欄的數字顯示是 [(A+C)+(B+C)]/2 普攻的話 砍兩刀傷害 會是A+C跟B+C的傷害 放重擊或者是風車的話 傷害會是(A+B+C)*技能加成 但是暴擊率就看狀態欄的數字顯示 一般改造+大傷跟暴擊 數字是加到A跟B上面 工匠改造是加幸運跟力量 所以數字是加到C上面 嗯 連我自己都看不太懂了 總之如果嫌爛的話可以賣我 (? -- 我們文青 是不打手槍的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.91.80

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這樣子好像還是一樣啊?? A+B+C
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C是空手數值嗎?
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對 空手 這只是大致上的公式而已
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差不多(空手有個基本攻擊力但只有個位數)
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所以放技能 優勢是暴擊率很高 足足有姚明那麼高
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C 是空手的話那數字會高很多吧
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我空手大傷150,兩把闊劍大傷各70,加起來快300
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但是我持雙刀的帳面大傷才190
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刀子本身沒+力量的話 持單把跟雙持 狀態欄一樣的數字
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結論怪怪的..
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蠻清楚的!
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有一個懶人算法,先拿其中一把在右手,記錄帳面
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接著加上左手武器的大小傷即可(力量x0.4換成大傷)
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這是技能的傷害值
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自己身上,那就只有計算一次,而如果是雙刀的大傷,則會
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因為A+B+C的關係計算2次,所以改+大商會比較痛?
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發現笨點 原po在貝婷 蛋是版主在愛麗莎呀xD
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01/11 22:13, , 18F
我發現另1個笨點 就是我打錯字了....
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