Re: [發問] 素質與傷害 技能的公式?

看板Mabinogi作者 (Mr. Anderson)時間13年前 (2011/01/11 21:46), 編輯推噓5(5010)
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※ 引述《TheCrossRoad (煞气a性慾小瓦﹋☆〃)》之銘言: : 雙刀的數字 最簡單來看 就是把他拆成三個數值 : A 右手刀子的傷害 跟暴擊率 : B 左手刀子的傷害 跟暴擊率 : C 身上的傷害跟暴擊率 : 狀態欄的數字顯示是 : [(A+C)+(B+C)]/2 以我的經驗,並沒有 C 這回事 假設歐巴現在裝備了兩把劍,劍的素質是 大傷70 爆40% 顯示出來的會是「把空手替換成劍的數值」 意思是空手必須視為一種武器 [只可惜診所不能改造(喂)] 而裝備了武器之後,要算的就是武器本身的數值+角色素質加權 (STR、DEX、Luck, etc) 我一直以為的計算方式是這樣: 右手帳面 (以前滑鼠移上去出現的右手傷害) 加上「左手武器數值」才是技能傷的基數 爆擊、平衡則是角色素質表上面的平均數字 所以才有 右手靈魂劍 + 左手一般武器 有傷害加權且有效的情形 因為主要還是看右手,左手只是輔助(?) : 普攻的話 : 砍兩刀傷害 會是A+C跟B+C的傷害 其實是個別傷害加上素質加權而已... 手持武器的時候並不會把空手傷害也計算進去,除非有個新技能叫 pummel (? 而是「把手的傷害替換成武器傷害」再計算素質加權才是帳面傷害 雙武器就是單手武器拿兩把而已 帳面顯示的就是平均值,而舊版還可以顯示個別數值... (以下吃掉) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.110.171.77

01/11 21:48, , 1F
歐巴馬好厲害!!
01/11 21:48, 1F

01/11 21:49, , 2F
我曾經去測空手的素質設定,現在忘光了...
01/11 21:49, 2F

01/11 21:49, , 3F
手能改造的話...我其實比較想改造挖雞蛋速度提高....
01/11 21:49, 3F

01/11 21:49, , 4F
想的太複雜囉 空手傷害是8 雙刀帳面是左手傷害+右手 /2
01/11 21:49, 4F

01/11 21:50, , 5F
空手0~8傷 暴10% 平衡30%
01/11 21:50, 5F

01/11 21:50, , 6F
才不告訴你的勒~
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01/11 21:50, , 7F
所以十字路說(A+C+B+C)/2其實是對的 只是算完要-8
01/11 21:50, 7F

01/11 21:51, , 8F
A+C-8=右手 B+C-8=左手 加素質如力量等最後再算
01/11 21:51, 8F

01/11 21:52, , 9F
所以工匠改加力量對普攻有利 但對技能來說沒差很多
01/11 21:52, 9F

01/11 21:55, , 10F
一句話 戰劍工匠改得好的話 大傷不俗 暴擊imba -end-
01/11 21:55, 10F

01/11 21:58, , 11F
恩 就是樓上說的 但台幣實力不夠的還是乖乖用一般特改吧
01/11 21:58, 11F

01/11 22:25, , 12F
我以為我半價期間存的工匠復原工具夠我用一輩子了,沒
01/11 22:25, 12F

01/11 22:25, , 13F
想到改把戰劍就用掉一半
01/11 22:25, 13F

01/11 23:00, , 14F
歐巴神...過幾年就變歐巴__....以上
01/11 23:00, 14F

01/12 01:44, , 15F
老神在在
01/12 01:44, 15F
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