[發問] 素質與傷害 技能的公式?

看板Mabinogi作者 (楓)時間13年前 (2011/01/11 21:12), 編輯推噓3(3013)
留言16則, 8人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
最近改了兩把工匠戰劍 兩把力+118 幸+111 傷害200~283 暴98 我非常高興 因為比我之前拿雙變劍的傷暴還高 雙變劍 傷害149~272 暴61 大小傷 暴 戰劍全勝變劍 剛剛踢高級覆蓋觀察了一下兩種武器風車的傷害 變劍平均居然比戰劍高QQ 變劍 風車約600 車暴約1600 戰劍 500 1500 少了100阿QQ 怎麼會這樣 看看巴哈文章 好像說 使用技能的話 純粹+傷害的輸出 比 純粹+素質的還要高 有人可以說明一下嗎@@? 太失望了 戰劍居然輸變劍了>< 害我改造花很久時間 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.113.136

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平衡?
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覺得有點難解釋
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先不說傷害輸出,光是耐久多 5 戰劍就打爆變形劍...
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因為你兩隻手戰劍的傷害都是武器傷害+力量加成,但使
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戰劍工匠改的賣點還是幸運累加的暴擊率 技能傷害沒比較
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高...
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我兩種平衡都80 而且戰劍小傷還那麼高 ><
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用技能時的傷害並不是武器傷害a+武器傷害b+力量加成*2
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而是兩支武器傷害加起來再加上一次力量加成,所以靠力
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量撐高的雙手戰劍傷害在使用風車重擊反擊等單次攻擊技
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吶麼似乎工匠改 有點雞肋?
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能時就會沒有帳面看起來那麼高。
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對我來說它加幸運是賣點啊,力量的話只要撐到勉強和原
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本的五改差不多就賺了...還多賺5耐久。
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1.Luck 2.durability
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我的戰劍洗了3次也只有+19力+54幸運 (摔)
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