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討論串[閒聊] 悲情投手
共 18 篇文章
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雖然不是很想一直發有可能會引戰的文章,但是這個討論我覺得很有趣. 所以我來試著解釋一下我對於什麼是簡單,什麼是困難. 還有直接推廣 FIPS 會遇到什麼障礙的想法. 三振保送這部分我沒有問題. 但是我總會覺得投手強弱不只三振保送. 像有人每打出很多很強勁的球 有人被打比較多小飛鳥滾. 這些東西 FI
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大致能同意你說的這些. 在以前那個幾乎沒有後援投手觀念的時代. 先發投手得到勝投,幾乎就等於球隊奪勝. 假設你「現在」身為一個總教練,手上有5位輪值的先發投手,7位後援投手. 你調度時的最高目標就是取得這場比賽的勝利. 對你來說,只要可以把勝場數留在自己球隊的任何一個投手手中就好. 至於誰拿到這個勝
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再發一篇來說一下我對 ERA 和別的進階投手數據的想法…. ERA 基本上是一個比較直觀的數據,因為它符合比賽進行的正常 flow. 新手看比賽,最常看到的正常場景是什麼?. 投手投球->打者打出->跑者推進->掉分. 所以失多少分的源頭主要是投手. 等一下,那野手也會失誤啊?. 那我們來定一些規則
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寫一下我對 W-L 的看法…可能會有些不同的觀點. 基本上我同意這是一個過時的數據. 但是要了解它為什麼被設計成這樣,就不能不了解時代背景. W-L 的概念什麼時候產生的?有超過一世紀以上了. 一世紀以前的棒球長得什麼樣子?. 那是投手出來就要拼完投,一季先發40場可能35場都是一個人包到底的時代.
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我們看棒球的原點是什麼?. 因為贏韓國,因為 niceplay,因為逆轉比賽的全壘打. 或是因為在美國闖下一片天的王建民. 更多是因為棒球給我們的感動. 大多數的人(尤其是新手)真的都是帶著感性在看球的. 他們可以理解勝投,因為想看投手可以幫球隊贏幾場球. 至於六下丟完下場七上逆轉算不算勝投,被代打
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