[MHW ] 如果大型魔物DLC改成販售制各位會怎麼想?

看板MH作者 (AkihisaYoshi)時間6年前 (2018/06/08 14:31), 6年前編輯推噓39(40151)
留言92則, 50人參與, 6年前最新討論串1/3 (看更多)
簡單說就跟LOL或SFVAE很像: 假設以後MHW的大型魔物/地圖更新DLC改成販售制,玩家可用遊戲內貨幣或新台幣買 好比說"恐暴龍更新可能賣台幣298或是遊戲幣三百萬" 之類的。 而沒有買的玩家,就無法加入那些更新魔物的任務,或是可能出現那些更新魔物的任務 例如"你沒有買恐暴龍更新,那恐暴龍的調查你還是有可能拿到、但你就不能開也不能加" "同時一些任務有可能出現恐暴龍亂入的你也不能加" 對於老獵人來說錢不是問題,賣幾百個鱗片堅甲之類的就搞定 對於新獵人來說你錢不夠買DLC,代表著遊戲希望你先按部就班農眼前的怪 同時盜掠衣裝之類的裝備也會更有實際用途 當然如果你真的很想玩新怪DLC,你依然可以拿出魔法小卡。 不知道如果改成這樣各位覺得如何?會反感嗎? -- 作者 carotyao (汐止吳慷仁) 看板 C_Chat 標題 [情報] 濱村:順利的話MHW賣1000萬片也不是不可能 時間 Sat Oct 14 12:16:48 2017

10/14 12:27,
我直接說 不可能 家機MH還沒一款賣得好的
10/14 12:27

10/14 12:27,
這片能賣破1000萬、我把傻巴的咖喱棒吞下去
10/14 12:27
~ #1PuO-pUs (C_Chat) [ptt.cc] ~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.208.155 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1528439468.A.A93.html

06/08 14:33, 6年前 , 1F
WOW不是就這樣嗎 都拆開來賣 不想脫離60年代繼續留著推
06/08 14:33, 1F

06/08 14:34, 6年前 , 2F
一些舊副本也是很高興 大部分也願意花錢玩新內容
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06/08 14:35, 6年前 , 3F
我記得WOW如果你不買新資料片就找不到人一起玩了
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06/08 14:36, 6年前 , 4F
新內容還是比較吸引人 雖然常有人想回到過去 就跟當兵
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06/08 14:37, 6年前 , 5F
一樣 真的要你回去當又不要
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06/08 14:38, 6年前 , 6F
歷代的g級大概就是這個意思
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06/08 14:39, 6年前 , 7F
魔物獵人:猛將傳
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06/08 14:39, 6年前 , 8F
但DLC按照目前頻率每個月可以推出來削一波
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06/08 14:40, 6年前 , 9F
完全不能接受用現金買,但可以接受用農到的遊戲內金幣
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06/08 14:40, 6年前 , 10F
,不過希望在遊戲內有個合理的理由或劇情描述使用這方
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06/08 14:40, 6年前 , 11F
式的原因
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06/08 14:42, 6年前 , 12F
那你遊戲賣1600衝三小
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06/08 14:46, 6年前 , 13F
新地圖+魔物可以接受 單純魔物無法
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06/08 14:48, 6年前 , 14F
你不希望花錢人家就不想賺錢嗎
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06/08 14:51, 6年前 , 15F
先出箱子DLC如何 1000格真的不夠啦...
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06/08 14:52, 6年前 , 16F
樓上讓我以看成MH也可以玩抽箱子 5%機率出寶玉XD
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06/08 14:55, 6年前 , 17F
用遊戲幣怎麼養工程師?
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06/08 14:57, 6年前 , 18F
如果是新地圖新魔物我很可以啊,又不是沒在賺錢
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06/08 14:58, 6年前 , 19F
使用者付費吧,工程師也是要生活的。1700免費更新那麼多
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06/08 14:58, 6年前 , 20F
次,已經夠佛心心。
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06/08 15:09, 6年前 , 21F
遊戲幣應該不可行,因為存檔可以修改了吧
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06/08 15:10, 6年前 , 22F
先把魔物跟地圖數量跟前作比較一下....
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06/08 15:11, 6年前 , 23F
先定義好要用遊戲幣買還是台幣,這兩者差很多
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06/08 15:13, 6年前 , 24F
遊戲幣是改變遊戲流程;台幣則是額外的消費
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06/08 15:18, 6年前 , 25F
存檔能改的 遊戲幣有啥意義
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06/08 15:21, 6年前 , 26F
出泳裝DLC就賺翻了好嗎
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06/08 15:26, 6年前 , 27F
工程師也要生活是沒錯,可以算一下1690*銷售量可以養
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06/08 15:27, 6年前 , 28F
活多少工程師了嗎
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06/08 15:27, 6年前 , 29F
應該已經破千萬了 早就賺翻了
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06/08 15:34, 6年前 , 30F
所以咖哩棒吃了嗎
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06/08 15:36, 6年前 , 31F
我覺得要就一包 一隻一隻真的消磨很快
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06/08 15:39, 6年前 , 32F
我比較想用完全版 不用等活動可以打全魔物那種
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06/08 15:39, 6年前 , 33F
打魔物或活動還要等他開 玩手游逆
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06/08 15:42, 6年前 , 34F
除非魔物跟裝備和前面幾代有較多差異,不然賣你1600
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06/08 15:42, 6年前 , 35F
結果怪的數量縮過頭dlc不太可能很多人買單。
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06/08 15:43, 6年前 , 36F
新地圖可以賣
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06/08 15:49, 6年前 , 37F
覺得現在就很ok 甚至出G還會買
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06/08 15:50, 6年前 , 38F
如果改成DLC販售反而賭爛不想買了...
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06/08 16:04, 6年前 , 39F
討鬼傳2就是這樣做,一代怪要錢,但買的人超級少
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06/08 16:11, 6年前 , 40F
可以接受賣skin
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06/08 16:14, 6年前 , 41F
一直都不是花不花錢的問題,是內容值不值得
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06/08 16:31, 6年前 , 42F
新地圖+幾隻魔物賣個2000羊可能還OK 把恐暴拿出來賣1000羊
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06/08 16:31, 6年前 , 43F
整片遊戲評價等著爆死
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06/08 16:35, 6年前 , 44F
新地圖不買就沒辦法跟別人連線了QQ
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06/08 17:08, 6年前 , 45F
賣外觀很夠吧… 而且客群會比較不在意價格
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06/08 17:08, 6年前 , 46F
泳裝 300 元大家搶著買,恐暴 300 元誰理你 XD
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06/08 17:09, 6年前 , 47F
Aibo泳裝300元 會搶嗎?
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06/08 17:10, 6年前 , 48F
aibo 付我三百都不要 !!
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06/08 17:15, 6年前 , 49F
付300移除Aibo換4樓姊姊其一我可以
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06/08 17:22, 6年前 , 50F
可以換掉aibo馬上買
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06/08 17:33, 6年前 , 51F
你知道所有多人連線遊戲賣地圖的墳頭上草都比天高了嗎
06/08 17:33, 51F
黑魂和WOW的墳頭草真的有那麼高嗎?

06/08 17:45, 6年前 , 52F
比較能接受季票欸
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06/08 22:38, 6年前 , 53F
wow是月卡點卡制的,前面樓的484哪裡搞錯了
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06/08 22:41, 6年前 , 54F
WOW在國外大型改版是要花錢買資料片的
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06/08 22:41, 6年前 , 55F
台灣網路遊戲大改版不用花錢買算是特例
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06/08 23:21, 6年前 , 56F
做大型魔物包DLC ok阿 一次包10個賣
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06/08 23:30, 6年前 , 57F
對卡普空來說錢不是問題 問題是時間
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06/09 00:07, 6年前 , 58F
這不就是一般的DLC變成可以用遊戲幣買而已嗎...?
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06/09 00:07, 6年前 , 59F
只是恐暴一隻就賣300應該會被噴到臭頭XD
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06/09 00:16, 6年前 , 60F
給你錢 快點出
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06/09 00:32, 6年前 , 61F
???G級片就是販售制,是用實體介面。
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06/09 00:55, 6年前 , 62F
現在一個月一發大型更新勉強還能維持遊戲熱度
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06/09 00:55, 6年前 , 63F
但要是全部龜起來一年不更新然後放MHWG
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06/09 00:56, 6年前 , 64F
恐怕很多人要封片了,然後也會影響MHW的銷售吧
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06/09 01:02, 6年前 , 65F
現在銷量其實也不用玩這些就已經夠賺了
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06/09 01:05, 6年前 , 66F
但MHW的開發成本? 官方沒講其實我們也只能猜
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※ 編輯: AkihisaYoshi (61.230.192.190), 06/09/2018 01:06:47

06/09 01:15, 6年前 , 67F
至少看老卡對歐美市場賣得好的反應應該是比預期多很多
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06/09 01:15, 6年前 , 68F
都到這種地步與其想辦法多賺一點 倒不如讓所有玩家都爽
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06/09 01:16, 6年前 , 69F
玩家終究會離開MHW 那不如往
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06/09 01:16, 6年前 , 70F
1.留久一點 2.讓玩家離開時對遊戲依然保持好印象
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06/09 01:16, 6年前 , 71F
之後人流的差不多出個續作大家又開心回來賣800萬片
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06/09 01:18, 6年前 , 72F
不過幫卡普空擔心這個...你跟我說老卡不懂DLC賺錢XD?
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06/09 09:01, 6年前 , 73F
這只是單機遊戲,等PC版一切問題解決,會跟風只是玩個
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06/09 09:02, 6年前 , 74F
氣氛而已,如果花大成本,搞成線上遊戲,買DLC才有價值
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06/09 11:38, 6年前 , 75F
DLC怪還不能出太多 不然到時候如果要開G怪不太夠
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06/09 12:09, 6年前 , 76F
就季票阿
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06/09 14:57, 6年前 , 77F
用遊戲幣機制很好 但是內容會很難說服 花錢"招換"恐龍?
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06/09 15:04, 6年前 , 78F
你在新大陸靠波動拳討伐怪物也不見得有多大說服力吧
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06/09 21:06, 6年前 , 79F
你這種想法證實是失敗的,分割玩家群集對這種共鬥遊戲
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06/09 21:07, 6年前 , 80F
是致命傷,類似的錯誤已經發生在COD和BF的多人連線上了
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06/09 21:07, 6年前 , 81F
新地圖擺DLC,導致分割玩家族群,最後新地圖沒人玩
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06/09 21:08, 6年前 , 82F
現在的新概念是多人連線類型的遊戲,你不能分割玩家族群
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06/09 21:09, 6年前 , 83F
要獲利得靠另外的手段,要不然人變少,遊戲就會沒落
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06/09 21:11, 6年前 , 84F
覺得麒麟王就很不共鬥了 多人太痛苦
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06/09 21:20, 6年前 , 85F
用點想像力阿 可以花個幾百萬在新地區蓋臨時基地之類的
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06/09 21:20, 6年前 , 86F
用招喚的也太低能
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06/10 09:54, 6年前 , 87F
來個獵人捐錢蓋雪山基地,開放新台幣換G幣
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06/10 09:56, 6年前 , 88F
G幣貢獻愈多,可以優先前往拓荒,後續依貢獻高低開放
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06/10 09:56, 6年前 , 89F
進場
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06/10 16:06, 6年前 , 90F
如果這樣會讓我原本片子想留的乾脆賣掉算了
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06/12 10:16, 6年前 , 91F
看到季票就覺的很無言,被無良教壞了
06/12 10:16, 91F

06/20 16:06, 6年前 , 92F
300萬OK啊 目前存了1000萬了
06/20 16:06, 92F
文章代碼(AID): #1R6YAigJ (MH)
文章代碼(AID): #1R6YAigJ (MH)