[MHW ] 長槍比銃槍優秀的地方?

看板MH作者時間6年前 (2018/04/03 10:12), 編輯推噓79(79081)
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第一次玩魔物系列 長槍和銃槍的防禦能力好像差不多強 但是火力銃槍應該>長槍? 一樣的擋戳 長槍只能平刺 銃槍還是上戳 那長槍有什麼地方是優於銃槍的呢 剛剛卡角龍 換個長槍就過了 後來覺得銃槍好像更優? 考慮要練長槍或銃槍 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.246.232.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1522721553.A.559.html

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我自己感覺長槍機動性比較好
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第二段就已經錯了,看看那個絕對防禦
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長槍就是輸出穩定可以一直戳 反擊戳 移動有衝刺補足
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長槍可以盾反可以衝刺可以r2+三角
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缺點就是要在弱點長期輸出才追得上大部份武器
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可以主動騎乘
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衝刺追怪省很多時間,機動性很好。
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前陣子打歷戰剛龍 其他三個都長槍 XD
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長槍機動性比銃槍好87倍
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長槍黏怪度比銃槍優秀 連擊硬質小 派生迴避也快
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銃槍還有流派要考慮 不過通常還是有掉斬味快的缺點
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就是優雅的帥,當初看了長槍推廣影片就入教
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迴避長槍真的很帥 看一堆人在那邊滾那邊趴
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反擊的節奏感比銃槍只能純擋好多了
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銃槍如果追求輸出空檔就很大,長槍基本上就是一字穩
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如果是屍套龍那種肉靶型的銃槍純敲會比長槍快,但是如果是打
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歷戰恐暴那種輸出機會少,弱點部位少的敵人,你就會看到長槍
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的優勢
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機動性 長槍還有衝刺可用 銃槍就只能慢慢走
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怪大位移你收武跑到點時我長槍都戳好幾下了
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可以一直戳,銃槍攻擊頻率沒這麼高,機動性長槍也優
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什麼?你說沒馬可以騎?那就騎龍!
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銃槍機動性太弱了,倍率高的動作延遲跟速度都太慢
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04/03 10:31, 6年前 , 25F
上禮拜看到傳教影片放頭文字D的歌 結果又把前兩季複習一次XD
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04/03 10:31, 6年前 , 26F
防禦面還是長槍比較強大,擋完的出手速度跟收招快,配
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裝門檻也較低
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兩種不一樣的武器,不用比較,只是他們剛好盾一樣大
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長槍機動性+可以平地騎乘但傷害低
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長槍是貫徹防禦跟反擊 銃槍比較偏向防禦跟立回
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04/03 10:36, 6年前 , 31F
我覺得MHW用長槍很有感的就鬥技雙角龍跟歷戰恐暴龍吧 其
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04/03 10:37, 6年前 , 32F
他怪的攻擊沒有難閃到那種程度..
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04/03 10:38, 6年前 , 33F
但長槍蠻吃弱點跟斬味 銃槍則是有砲擊做為輸出基本盤
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想請問 立回的意思是?
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糞肉質魔物 長槍是真的蠻沒輒的 銃槍至少有砲擊保底
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04/03 10:39, 6年前 , 36F
靠墊步跟動作特性來閃躲魔物攻擊並找空檔輸出
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04/03 10:40, 6年前 , 37F
銃槍除非玩純劈,不然斬位也是掉極快
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不過這代比較特別啦 首先這代這兩把武器都能向前墊步
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04/03 10:40, 6年前 , 39F
然後銃槍砲擊不會把隊友砲飛了(除了龍擊砲
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還有 81 則推文
04/03 16:05, 6年前 , 121F
來調角度或者防反沒接到改絕對防禦接刺而已耶...
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你有配防性嗎?
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04/03 16:30, 6年前 , 123F
強防禦沒有額外減傷 只有格擋不扣耐跟不大退的效果
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04/03 16:38, 6年前 , 124F
長槍的突進追怪真的強,銃槍機動力慢常常揮空
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04/03 16:57, 6年前 , 125F
兩把武器的核心思想不一樣 銃槍要抓時間做爆發 長槍就是
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穩定戳
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04/03 17:04, 6年前 , 127F
倒地的時候大家都在開大 拿著長槍不知道要幹嘛
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絕對防禦會降防性 所以會比一般防損得多
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覺得絕對防禦根本是個攻擊向的技能
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04/03 18:21, 6年前 , 130F
是攻擊向技能沒錯啊
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04/03 18:30, 6年前 , 131F
降防性有實測?
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04/03 18:32, 6年前 , 132F
長槍看怪倒地不知道幹嘛?找個好地方衝刺他
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磨個刀也不錯啊
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跟進能力差很多耶...
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04/03 19:29, 6年前 , 135F
力量防禦應該沒降防性 但會多扣點血倒是真的
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04/03 19:30, 6年前 , 136F
假如把防禦分成招架跟格擋 那長槍就是兩種都有
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長槍除了正常格擋 其他都偏向招架 可以快速反擊
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04/03 19:31, 6年前 , 138F
銃槍則是只能格擋 等硬直結束才能動
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然後長槍在近遠距離靠近怪物的手段也相對比銃槍好很多
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04/03 19:58, 6年前 , 140F
DPS方面可以參考這邊 素人自己做的表
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04/03 20:03, 6年前 , 141F
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04/03 20:07, 6年前 , 143F
底下有combo的DPS 參考就好 因為長槍loop目前幾乎不用墊步
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04/03 20:08, 6年前 , 144F
可以知道長槍必須靠長時間貼怪來做傷害
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04/03 20:09, 6年前 , 145F
銃槍是靠大硬直給一套爆發傷害
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04/03 23:50, 6年前 , 146F
我覺得拿基礎數據討論意義不大,不可能有玩家不客製配
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珠來打
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帳面上銃槍基礎數據感覺只有小贏長槍
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04/03 23:52, 6年前 , 149F
但客制化,珠子選擇會把輸出的倍率拉開@_@
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04/04 00:42, 6年前 , 150F
其實數據是幫助我們了解這遊戲是怎麼運行
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04/04 00:43, 6年前 , 151F
像他是都拿滅盡武器來測 武器倍率210 接下來就看動作倍率
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04/04 00:44, 6年前 , 152F
平常愛用全彈銃槍硬上,但恐暴默默換長槍打防反
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04/04 00:47, 6年前 , 153F
長槍平刺20 銃槍平刺24 給長槍攻擊7 最後結果還是追不上
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04/04 00:50, 6年前 , 154F
所以整體動作倍率對於DPS影響 比技能或客製都大
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04/04 00:52, 6年前 , 155F
或者常常被嫌的蟲棍 你看他的空中DPS就知道為何醬油了
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04/04 07:33, 6年前 , 156F
比較好防禦
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04/05 20:38, 6年前 , 157F
長槍就是穩,銃槍是少了穩換來高傷,各有好處也各有
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04/05 20:38, 6年前 , 158F
壞處
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04/07 11:37, 6年前 , 159F
考慮到怪物跟白癡一樣一直戰著給你打的話銃槍會比較強..
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04/07 11:38, 6年前 , 160F
實務上,動作越快的怪,長槍越吃香,畢竟可以反擊
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文章代碼(AID): #1QmkCHLP (MH)
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