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討論串[閒聊] 紅帖:若元素龍再多一條,想要什麼Buff?
共 41 篇文章

推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者blueink5566 (Blueink)時間8年前 (2017/05/10 19:07), 編輯資訊
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綜合大家的意見,我想到了一種龍可以符合大家的期待. 那就是神龍,本身不會提供任何BUFF效果. 但吃了以後會減少下一條龍重生的時間. 10/20/30%這樣,然後吃滿三條神龍就可以許願. 由五位隊友共同投票,來決定獲得的效果. 選項大致為. (a)每人獲得1000金錢. (b)隨機摧毀對方的一座塔或
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推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者soul5566 (一個人)時間8年前 (2017/05/10 18:46), 編輯資訊
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把龍改成四聖獸辣. 剛好中國元素 疼訊爸爸也開c. 剛好四屬性不是嗎 水龍>青龍 火龍>鳳凰 木龍>玄武 風龍>白虎. 然後新加的看要套什麼中國山海經生物都可以啦. 新出的基本就是不同之前的. 來個創一點的,陰陽龍. 白天我方視野增加,晚上敵隊視野減少 如同魔獸三的的設計 白天與黑夜視野有差. 然後
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推噓6(6推 0噓 5→)留言11則,0人參與, 最新作者av012345610 (傘下智久)時間8年前 (2017/05/10 18:06), 編輯資訊
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毒屬性在LOL中相當少見. 會放毒的就那幾隻角色. 我認為可以增設一條毒龍. 擊殺後可以獲得全體BUFF. 毒龍:對敵方英雄造成傷害時 附帶毒屬性效果. 當然傷害不能太高 避免造成破壞遊戲平衡. 試過毒龍應該都會喜歡. 其實不懂RIOT為何對龍那麼堅持. 史詩級的野怪都是以龍為模型. 我認為可以設計
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推噓0(2推 2噓 10→)留言14則,0人參與, 最新作者k1567rt7 (阿偉)時間8年前 (2017/05/10 17:40), 8年前編輯資訊
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我覺得如果要增加五條龍應該要更改目前龍的屬性. 以目前來說火龍和土龍太過強勢. 而風和水可以說是可有可無. 我認為應該將龍改為以下狀態. 火龍:效果為充能至100對敵方造成緩速和燃燒效果. 每多一條增加緩速效果. (類似科奇碎片加紅buff、可以與紅buff疊加). 土龍:每n秒獲得一個砂盾 在砂盾
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推噓6(6推 0噓 14→)留言20則,0人參與, 最新作者ShenendoaH (ShenendoaH)時間8年前 (2017/05/10 16:18), 8年前編輯資訊
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目前的想法有些參考了前輩們的論點.. 瀏覽了一遍應該沒有一樣的. 取名 有人提到了不少的名稱. 其中有些不錯的論點像是目前的四元素. 地火水風 本身已經達到了元素平衡。只增加一條龍的情況下. 比較不會出現像 光/暗,金/銀,等需要兩條來達到元素平衡的.. 小弟認為比較可能出現,並符合LOL中已有的元
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