[問題] 換線版本蠻好看的吧

看板LoL作者 (南山南)時間2周前 (2024/05/13 10:38), 2周前編輯推噓65(705127)
留言202則, 80人參與, 2周前最新討論串1/2 (看更多)
主播賽評一直說之前換線很無聊 但是每次第一波塔殺看哪邊能防守的更好就滿刺激的 甚至依照角色想出不同的對應方式 然後弱隊也可以規避對線以下剋上 同時也不那麼被線權綁架選角 說真的換線版本挺好看的吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.14.25.109 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1715567927.A.794.html

05/13 10:39, 2周前 , 1F
上路:幹你娘
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說真的 換線版本前面15分鐘都長得一樣
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只要沒失誤就是長那樣
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觀賽體驗蠻差ㄉ
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但是上路塔皮比較難掉 還是有點不同吧

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只有你
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今年換線算多變了吧
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好看嗎?上下路角色綁死前十五分鐘坐牢如果不是看支
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持的隊伍怎麼看的下去
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※ 編輯: foam0406 (39.14.25.109 臺灣), 05/13/2024 10:42:56

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換線的好處就是讓對線弱的隊伍有機會下剋上
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以前強弱隊對線就穿了哪裡好看

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跟S6時代的換線,差別在地形有差,進攻方更容易3夾
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補過缺點真是選角被限制了 上路鬥士幾乎拿不出來
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或4夾那個被換路的單人線
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※ 編輯: foam0406 (39.14.25.109 臺灣), 05/13/2024 10:44:35

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那是因為現在還沒摸索出最佳解
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下路也不能選推的慢或是不好塔殺的角色
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等到所有隊伍大概都會這玩法 你就會看到把把坐牢局
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以及Buddy System沒了,被換線單人角不能跟打野吸奶
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吸到2級3級才回線上,變一定得1等回線
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導致這次換線版本,被換路單人線若回去守幾乎穩死1
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但實際上弱隊換線不一定會比強隊好阿
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今年換線比S6換線好看多了
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看看blg跟geng換線細節 弱隊互換一樣炸
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不過我覺得也滿神奇的 本來只是一個戰術 結果變成每
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把每隊都在換
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其實這次換線版本公式快要被搞出來了,若1等沒發生
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碰撞換招,那最後就是比那個被換線的上路的第一次被
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因為收益高吧 原本上路會被康特 一換線 上路就還好
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擊殺能拖多久時間,或甚至能不能換掉一個人頭
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下路也是
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有人一開始被擊殺還沒拖到時間,TP回來又吃不到兵,
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這場前3分鐘就決定生死了
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S6時大家嫌難看有部分就是前5分鐘決定這場勝負,其
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我是覺得選角可能往野核走了 上路只能坦 中路如果
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他都垃圾時間,一個位置炸掉要翻盤率太低
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還有 127 則推文
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鬥士消失跟神分移除關係比較大,S14以來鬥士(尤其
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是輕鬥士)沒怎麼強過,能上場的鬥士除了JAX剩下都
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是不吃神分的或是數值怪,跟換線沒太大關係
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05/13 12:20, 2周前 , 166F
說實在蠻膩的,上下對線能力直接不見
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05/13 12:25, 2周前 , 167F
無聊 不如S9
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05/13 12:30, 2周前 , 168F
一開始好看 等等共識出來了就不好看了
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其實直接全局Bp就會很精彩了,就是死都不開
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我就喜歡看韓國人玩營運40分鐘啊 打架去台服陸服金
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05/13 12:52, 2周前 , 171F
銀銅鐵看不就好了
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感覺好看
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說實話很難看
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05/13 13:41, 2周前 , 174F
很好看
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超難看 除了幾場重點賽事都沒看
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不好看 10分鐘有5分鐘都在趕路
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目前對換線的理解還是太死板,永遠把AD+SUP綁死去打
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對面上路,結果雙方上路都在坐牢。
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看哪一隊能發明出來:“我不但換線,而且換到我用AD
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單兵作戰去打你TOP,然後我TOP+SUP去對你AD+SUP。”
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我認為這才是終極的換線。我的AD打你TOP絕對是大幅
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度領先,而我的TOP/SUP去對你的AD/SUP並不一定會輸
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太多。
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05/13 16:49, 2周前 , 184F
top和sup平常又沒配合,被對面ad和sup殺穿都算正常
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05/13 17:16, 2周前 , 185F
看各隊如何解讀換線,包含前期佈置眼位、要不要先
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05/13 17:17, 2周前 , 186F
上線拉仇恨等等,在還未定型前都很好看
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05/13 17:45, 2周前 , 187F
上路可憐坐牢 下路又很像在sr打流程 不覺得好看==
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我覺得蠻難看的
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05/13 19:10, 2周前 , 189F
超難看打不贏就用硬換 直接規避打線實力
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05/13 19:32, 2周前 , 190F
不知道欸 這次比賽一直看到快睡著 以前不會
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05/13 23:45, 2周前 , 191F
超級難看 上路基本上不能選鬥士 整天換線 看了兩邊
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05/13 23:45, 2周前 , 192F
上路等級 經濟都低的可憐 到底有什麼好看的 覺得看
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兩個坦克對線很無聊的那位 鬥士類型就是因為換線而
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05/13 23:45, 2周前 , 194F
不能出場
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05/14 02:12, 2周前 , 195F
超難看,比起智商博弈觀眾應該是更想看到激情碰撞
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05/14 07:10, 2周前 , 196F
為啥不把符文頁拉回來,不用再有角色被counter選出來
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05/14 07:10, 2周前 , 197F
即輸的問題啊
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05/14 07:12, 2周前 , 198F
好像不是打線實力耶,有腦包看不懂
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05/14 07:40, 2周前 , 199F
某隊會贏的話就會說運營好看 輸的話就要求碰撞
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05/14 10:26, 2周前 , 200F
很好看 那些說換線版本15分鐘前長一樣 那麼沒換線
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05/14 10:27, 2周前 , 201F
的版本不是甚至還沒進遊戲就知道誰打誰30分鐘都長一
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05/14 16:52, 2周前 , 202F
變好看+1 不過大部分人都看不懂戰術 只會看打線
05/14 16:52, 202F
文章代碼(AID): #1cGNqtUK (LoL)
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