Re: [問題] 換線版本蠻好看的吧
※ 引述《foam0406 (南山南)》之銘言:
: 主播賽評一直說之前換線很無聊
: 但是每次第一波塔殺看哪邊能防守的更好就滿刺激的
: 甚至依照角色想出不同的對應方式
: 然後弱隊也可以規避對線以下剋上
: 同時也不那麼被線權綁架選角
: 說真的換線版本挺好看的吧
這不經讓我想到 現今版本又大幅度削弱打野
以前野怪經濟跟線上差不多 現在濃的要死好像才線上的2/3
然後20分鐘前還不能吃太多線上的兵線 超過太多一隻小兵只給一塊= =
感覺還不如不給 傷害不大 汙辱性很大
反正就是要打野多GANK三路 然後導致前期GANK能力不強的角色逐漸淡出舞台
然後現在的換線機制又搞到上路 管你上路多猛 一個前期換線
基本上上路就只能被壓塔 連吃兵都成問題
想來想去唯一的好處是以後戰隊不用花太多錢買太貴的上路 AD 跟輔助
反正只要會換線就好
不過對打野也是 野區經濟變少 比賽只剩下功能型打野
所以體制若未來無變化
未來戰隊於各路薪資 應該是 AP >>>>AD>TOP=JG=SU吧
也是讓各區戰力逐漸縮小 和幫戰隊減輕人事負擔
R社真是深謀遠慮.......
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