Re: [心得] sup位的"數字概念" (舉火人為例)

看板LoL作者 (第二零三航空魔導大隊)時間8年前 (2017/03/15 10:28), 8年前編輯推噓10(1003)
留言13則, 11人參與, 最新討論串9/11 (看更多)
: → cpf0119 : 會嗎 = = 6等-12等 都開始逼塔逼龍了 03/15 10:18 : → cpf0119 : s19790824 其實你把團戰命中2-3人算進去 03/15 10:19 : → cpf0119 : 6等的經濟 空裝火人 應該不差星朵拉買裝太多 03/15 10:20 : → cpf0119 : 我的假設不是大家都學店,是講蠢話的大業 :D 03/15 10:20 讓我們大家像個紳士一樣地討論這個議題吧 這一開始是想要討論什麼?不過就是好不好爬分嘛 撇開「有實力就上的去」這種幹話,其實大家想知道的就是機體是不是好用 只有看基傷和係數並不是很好的做法, 因為指向技的傷害多半會比指定技高,但是指向技有命中率問題。 那要怎麼看比較好呢?其實也很簡單 反正大家想知道的就是「一群人在打SoloQ的時候那些角色比較好贏」 這其實看勝率就知道了。 然後從op.gg的統計來看,以SUP來說,火人還行啦 (Link: https://na.op.gg/champion/statistics ) -- 「不會移動的碉堡,對砲兵來說是理想的目標。」 http://i.imgur.com/W0Wr8og.png
~譚雅 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 67.194.239.192 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1489544884.A.3E4.html

03/15 10:29, , 1F
他要教職業選手,誰跟你SoloQ
03/15 10:29, 1F

03/15 10:30, , 2F
只會提供數據的作業員 下去 人家是要教職業變70%的
03/15 10:30, 2F

03/15 10:31, , 3F
被ban率比剩率還重要,強角天天被ban你練了也用不了
03/15 10:31, 3F
也是啦,ban率高的要先剔除

03/15 10:35, , 4F
人家開頭就點名是要給蛇蛇和夜夜看的 誰跟你爬分 請
03/15 10:35, 4F

03/15 10:35, , 5F
假設對面是SKT或KT
03/15 10:35, 5F
有道理ㄝ

03/15 10:36, , 6F
我是不否認火人強啦,但那個人我不忍幸睹
03/15 10:36, 6F

03/15 10:41, , 7F
#不忍辛賭
03/15 10:41, 7F

03/15 10:46, , 8F
是指向技才有命中率問題哦XD
03/15 10:46, 8F
感謝指正 ※ 編輯: arrenwu (67.194.239.192), 03/15/2017 10:56:12

03/15 10:56, , 9F
人家開頭就是嗆明了要教職業選手怎麼玩了啊www
03/15 10:56, 9F

03/15 12:05, , 10F
為啥要驚嘆號??
03/15 12:05, 10F

03/15 12:50, , 11F
火人真的還行 雖然我覺得不好用 但人家是要"教"職業
03/15 12:50, 11F

03/20 01:32, , 12F
這種出裝的火人杰WQE普攻雷神 0.5秒就蒸發了
03/20 01:32, 12F

03/20 01:32, , 13F
跟JT的艾希被M17的劫蒸發一樣
03/20 01:32, 13F
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