Re: [心得] sup位的"數字概念" (舉火人為例)

看板LoL作者 ( )時間7年前 (2017/03/15 09:41), 編輯推噓14(17331)
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就是啊 我是這樣覺得 火人現在是很不錯啦 但是我還是喜歡舊的火人 我想每個英雄都有他的優點 也包括了火人 火人是不是最厲害呢 我想可能在某些情況下他是最厲害,又有些不是 依照陣行和組合的不同 而你想要選手聽你的意見 我想他們聽進去了 我是國動的高中學弟,統神的大學學長 你這個數學我看不懂啦 大家覺得這遊戲4不4很複雜呢? 嘻嘻 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.97.4 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1489542103.A.05C.html

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= =你不怕他在PO一篇哦
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看膩了
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讀武陵考上中原?
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…別再生一篇了吧
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幹 你怎麼可以打一長串跟沒打一樣
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我覺得他不敢再回了啦
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這三小==
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乾 我S4好不容易練起來火人SUP 結果被改成現在這樣
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我也比較喜歡舊的火人 新火人還要觸發被動-.-
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回了幾篇廢文啊老兄?
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那時候火人sup真的炸天,現在就沒那特異功能了
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一直玩玩不膩
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只能懷念qq
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現在根本不太想出火人SUP -.-
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火人現在設計就是專門打團的啊
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對線期跟以前比起來差太多了
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不然純論對線比以前弱一點
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可是三層被動在團戰傷害很可觀
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SUP本來就是打對線優勢 布視野 保CARRY
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團戰能力還是給CARRY來做比較適合
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e施法距離縮短,你要燒對方早就被發現,e不到了
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以前的距離要燒隨便e一下就有
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奇怪 我一開始不就轉joke了嗎 怎還一堆人回文
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打出那被動很容易被日輪跟贖罪抵銷
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現在贖罪配補血sup超煩的
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潮爽 海鮮最愛
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一樓別擔心 我回在這(還是你是說CF@@) 這就是我那篇
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最後面說的 每隻英雄都有他獨特的魅力 有優點有缺點
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我們應該真的了解他 去愛他 去發掘他的特別之處
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而不是像那篇火人文一樣一味狂吹或狂酸
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可是樓上,你算3個小時算這樣
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真的有點慘.........
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因為這都是基本的加減乘除運算,沒有三小數學概念
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樓上數字火人王
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而且在那邊高談闊論,排位卻...不忍幸睹
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是3個小時都在算膩 不用查資料 確認數字沒錯 統整
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文章排版? 啊對啦因為你只要打突破天際不用算啊呵
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排版顏色配這樣、數字錯、邏輯錯,你說有品質可言嗎
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只是很簡單的加減乘除而已,真的不用算的沒有品質
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「真的不用算的沒有品質」,只有我看不懂這句話嗎
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樓上除了突破天際之外有任何更實際的東西來佐證嗎
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連70%勝率圖都拿不出來只會跳針XDDDDDDDDDDDD
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因為高品質的計算在於卓越火人王思考核心
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112師大他都不放在心上
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算成這樣的112 大概也廢一半了
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看火人王嫌成這樣 不然請火人王親自發一篇詳解教教
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我們這樣作業員吧
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*這些
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他的邏輯思考、計算能力都突破天際啦
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我是銀二作業員,求算法詳答,人權圖,讓小弟瞻望
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火人王的偉大
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