Re: [閒聊] 有人會覺得世界賽根本跟我們玩不同遊戲嗎
※ 引述《weliche (時雨)》之銘言:
: 推 a24285293 : 鳳梨台教你20死爬鑽 10/04 01:31
: → PRACEMAKER : 是你玩不同遊戲吧,鍵盤菁英都在分析同一個遊戲啊 10/04 01:31
: 噓 sone10613 : = = 10/04 01:31
: 推 blargelp : 鳳梨台xDD 我看一次看到火大 怎麼有人這樣玩 就關了 10/04 02:24
: 推 luckyman8078: 鳳梨台真的打很多低端的臉 但到底有誰看得懂她怎麼 10/04 02:30
: → luckyman8078: 贏的阿阿阿阿阿 八字輕嗎 10/04 02:30
: 推 ALOVET : 鳳梨跟上篇討論的王者無敵一樣 找到一套自己的打法 10/04 02:35
: 推 raxes : 我看鳳梨台也會懷疑跟他玩的不是同一個遊戲 XDDD 10/04 03:38
: 推 Mingming1258: 旺來就是到處送然後讓隊友反殺變肥阿 所以看她玩都 10/04 03:42
: → Mingming1258: 覺得隊友超強 而且她死了還能輸出 就剛好很適合妹子 10/04 03:42
: → Mingming1258: 不用極限操作 10/04 03:43
這兩天有幸跟到鳳梨台
剛開始看也覺得這個實況主常常一開始狂帶逆風,
然後嘴巴嚷嚷著「不夠勇敢」,好像白癡。
但是看了一下她玩的場次,都是單排,而且很多次贏game也確實是因為她。
她打到白金確實真的有她的一套,主因當然是因為對遊戲(或者說對死歌)的理解。
1. 支援的速度和概念好
她打線雖然常常輸,但是輸線她會到處跑;
低端輸線就只會在線上一直發抖而已
除此之外,她打遊戲非常著重於取得地圖物件(塔 or 龍)
她的call我不是很懂是靠感覺還是啥神奇邏輯,但多半都能拿到東西
2. 操作其實比想像中的好很多
她比較差的是走位,而死歌的特色就是死了還是可以輸出,這大幅降低了走位差的代價
而且仔細看會發現,遊戲中後期她在路上跟敵人一打一多半是會單殺對面角色,
通常都是對面兩三個衝過來包她,然後被換掉一個甚至兩個。
關鍵在於她QWE放得都相當準確,尤其是Q真的很準。
這在低端根本不常發生,低端多半就是走位爛被殺然後敵人recall
3. 會戰效益高
這跟她的勇敢戰略有關,她玩死歌根本當坦克或者鬥士在玩,
先在前面poke一波,沒有魔就去送死馬上就有魔。
常見的中後期逆轉會戰都是死哥先往前衝,死在敵方陣線附近,
然後同伴圍著死哥的屍體旁邊打,對面如果要進去打,就要吃死歌的各種傷害;
但不進去的話又只能白白挨打。
這玩法其實對於贏game來說算是有邏輯的打法,缺點是會造成隊友很糟的遊戲體驗。
因為中路會很快長大然後到處搞人,整個隊伍就必須等到鳳梨的裝備長起來才能會戰,
鳳梨從頭到尾都那種快樂死亡玩法沒差,但隊友會有一種從8分鐘開始苦戰到結束的感覺
至於adc就真的玩得滿爛的。
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「看來你會把說過的話,馬上拋諸腦後。新陳代謝活躍的腦部,真是令人羨慕呀」
~嘉拉迪雅
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低端多半就是連這個都做不到啊
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我會說她是在增加隊友的心理壓力,難度倒是不見得
因為她的死歌中後期會戰效益實在很高
看她的實況影片很舒壓,當隊友就不必了 XD
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這是看台的樂趣之一
喔對了 而且她的EQ還真的滿不賴的 打遊戲態度超級正面
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噓
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你講的這些角色,以她目前的吃兵跟走位技術,可能連打金牌都不見得很輕鬆
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真的要選一個分類的話,她的死歌比較像鬥士
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她昨天到白金二 至少在白金她不算東巴吧
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那是因為絕大部分的全傷害AP角色都很怕被抓死,因為死了就啥輸出都沒有,
但死歌這部分問題很小,加上鳳梨本人完全無懼(甚至可以說熱愛)死亡,
所以她玩死歌可以打出相當可觀的傷害
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這部分你講得對XD 她效果上很像獵人裡面的東巴沒錯 雖然我覺得他並不是故意的 哈哈
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對 很像 proxy 辛吉德的概念,死並不一定就是輸。怎麼死的很重要
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是啊XD
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她的隊友就皮要崩很緊啊 因為一定是大逆風開局 做什麼都要很小心]
※ 編輯: arrenwu (67.194.226.28), 10/04/2016 10:59:51
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