Re: [閒聊] Dinter對於hke vs fw暫停的說法
幫上面那篇逐字稿補個示意圖
因為電競模式裡暫停的額度只有30分鐘(不分敵我共用)
假設有人打了/pause
就會出現這畫面,然後從30:00開始倒數
http://imgur.com/zr84Y8N.png
![](https://i.imgur.com/zr84Y8N.jpg)
如果要結束暫停就打 /resume,之後再次暫停就從剩下的時間額度開始倒數
如果額度快要用完,剩下倒數幾分鐘的時候,時間還會變紅字
http://imgur.com/9gRPbaK.png
![](https://i.imgur.com/9gRPbaK.jpg)
那如果30分鐘的額度都用完呢? 時間會變成負數 -00:01 開始再倒數1分鐘
之後時間就會消失,但是暫停還是維持著
http://imgur.com/1P5uI7Y.png
![](https://i.imgur.com/1P5uI7Y.jpg)
但是因為額度是已經用完的,一旦解除暫停之後就在也不能暫停了
指令怎麼打都不會有反應
http://imgur.com/jtapaNO.png
![](https://i.imgur.com/jtapaNO.jpg)
這場比賽遇到的情況應該就是如上,暫停討論的時間太長
把30分鐘都用光了,結果講好選手退回2秒前的位置再次暫停
你再怎麼打指令都不會有反應的
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把一個人的帳號 轉移到另一個人身上
讓上次犯的troll反省出夢想
每個人都是這樣 連敗到提心吊膽
才拒絕做G社代罪的羔羊
積分是抓不到的月光握緊就變0分
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 6 之 11 篇):