[新聞] 北美職業選手討論元素龍 運氣決定成敗

看板LoL作者 (風一樣的男子)時間9年前 (2016/06/20 20:37), 編輯推噓24(2628)
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北美職業選手討論元素龍 運氣決定成敗  Ask the pros(對話職業選手),是theScore esports的一檔專題節目,會採訪一些職業 選手,看看他們對於版本,遊戲等方面有著怎樣的看法和理解。當前版本中,小龍的改版 為遊戲本身帶來許多不確定性,而國外的選手對於隨機出現的元素龍又有怎樣的看法呢?  此次採訪的職業選手有CLG的中單huhi,TL打野Dardoch,IMT中單pobelter,NRG的上單選 手Quas,NV上單Seraph和P1的輔助選手Gate。   幾名選手首先都提到了風龍,而對於這條龍的評價,可謂是千言萬語匯成一句---風 龍沒用。   “有的時候你會連續三條都拿到風龍,或者第一條就只是個風龍,那麼對於你的隊伍 可能就不會去圍繞下路去打,因為你拿到了一條沒什麼用的龍。”   “有時候真的很不幸,因為你拿到了成噸的風龍……而風龍並沒有什麼作用。”   不過Pobelter也表示,就算拿到風龍,情況也沒有那麼糟糕。“每條龍有不同的功能 ,拿到不同的龍只需調整不同的作戰方法即可。比如說如果我們有三條火龍,那麼我們就 會打一些五人正麵團擊潰對面。如果我們拿到三條風龍,可能就會打得更加細節,偏向運 營,所以(就算拿到風龍)我也不會太傷心。”   而對於這種隨機出現的遊戲模式,Seraph則直接表達了不滿。“我認為競技遊戲裡出 現這種完全隨機的因素是非常不好的。這不利於競爭。”而Gate也表示,“這樣一來有些 隊伍就會獲得本來得不到的優勢。”   看來職業選手們對於拳頭爸爸的這項改動也並沒有什麼好評,不知道廣大普通玩家們 又是怎麼看的呢? http://wangyou.pcgames.com.cn/619/6192354.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.77.35 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1466426224.A.F21.html

06/20 20:38, , 1F
五人正麵團...中華一番的新招嗎XDDD
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06/20 20:39, , 2F
比蜀漢老麵更強的麵團嗎
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06/20 20:42, , 3F
拿過三風龍 爛到不行
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06/20 20:51, , 4F
改成每條跑速永久+10 一堆人搶
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加成太少 如果再多 絕對搶破頭
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改成固定+跑速就有用了 rito破腦死不改
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偉哉R社
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鄉民:風龍職業隊超有用的拉
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固定跑速+戰鬥狀態不消失應該比較有用
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改成增加少許跑速,脫離戰鬥加倍這樣
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爐石???
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06/20 21:29, , 12F
阿森:風龍超強
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打積分前面3條3風龍真的很想投降
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風龍就真的 沒甚麼卯月啊
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不是有主播說風龍有用?
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06/20 21:50, , 16F
LGD表示哭哭 3火龍2土龍
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說個笑話 爐石是esports
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06/20 21:56, , 18F
隨機龍真的很怪 當隊伍偏向前期 拿一堆風龍也沒幫助
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假如隊伍偏向後期 出一條火龍也還是得強迫打
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五人正麵糰 XDDDDDD
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改成 抗性 或者是減傷好了
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戰鬥狀態不消失跑速在微調吧
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說個笑話 R社當初不喜歡運氣決定一切
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比賽還是覺得地龍最OP... 塔本來就不硬 配上地龍知
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道什麼叫紙糊的
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改固加速太扯了 我覺得重製或刪掉比較好
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06/20 22:28, , 27F
改固定加速有可能會被靠北到爛 XDDDD
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改成無視單位碰撞啦乾 剛連拿兩條氣炸
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06/21 00:36, , 29F
爐石是e-sport呢XD
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+5 +10 +15永久跑速都比這有用
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06/21 08:23, , 31F
如果改成戰鬥不消退會很好用
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06/21 08:45, , 32F
改多攻速都有用 戰鬥外跑速爛透了
06/21 08:45, 32F

06/21 09:55, , 33F
平局拿到兩條風龍遠不如拿到一條地龍或火龍...
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06/21 10:09, , 34F
多個+小兵跑速啦 我要小兵加速衝撞炮塔
06/21 10:09, 34F

06/21 13:20, , 35F
改戰鬥外攻速,直接被丟雞蛋XD
06/21 13:20, 35F

06/21 15:59, , 36F
相當初R社最討厭隨機 現在出這個根本頗喝
06/21 15:59, 36F
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