Re: [新聞] 北美職業選手討論元素龍 運氣決定成敗
※ 引述《qweewqq (風一樣的男子)》之銘言:
: 北美職業選手討論元素龍 運氣決定成敗
: Ask the pros(對話職業選手),是theScore esports的一檔專題節目,會採訪一些職
業
: 選手,看看他們對於版本,遊戲等方面有著怎樣的看法和理解。當前版本中,小龍的改
版
: 為遊戲本身帶來許多不確定性,而國外的選手對於隨機出現的元素龍又有怎樣的看法呢
?
: 此次採訪的職業選手有CLG的中單huhi,TL打野Dardoch,IMT中單pobelter,NRG的上單
選
: 手Quas,NV上單Seraph和P1的輔助選手Gate。
: 幾名選手首先都提到了風龍,而對於這條龍的評價,可謂是千言萬語匯成一句---
風
: 龍沒用。
風龍有用啦 真Der
這台服某高端說的
: “有的時候你會連續三條都拿到風龍,或者第一條就只是個風龍,那麼對於你的隊
伍
: 可能就不會去圍繞下路去打,因為你拿到了一條沒什麼用的龍。”
: “有時候真的很不幸,因為你拿到了成噸的風龍……而風龍並沒有什麼作用。”
: 不過Pobelter也表示,就算拿到風龍,情況也沒有那麼糟糕。“每條龍有不同的功
能
: ,拿到不同的龍只需調整不同的作戰方法即可。比如說如果我們有三條火龍,那麼我們
就
: 會打一些五人正麵團擊潰對面。如果我們拿到三條風龍,可能就會打得更加細節,偏向
運
: 營,所以(就算拿到風龍)我也不會太傷心。”
這裡很奇怪ㄟ
大家都知道
強開團最喜歡火龍跟地龍 因為可以打團或靠著野怪逼團
poke喜歡水龍
今天如果逆風的情況下拿到不是這麼有用的龍
真的能靠其他方式逆轉嗎
: 而對於這種隨機出現的遊戲模式,Seraph則直接表達了不滿。“我認為競技遊戲裡
出
: 現這種完全隨機的因素是非常不好的。這不利於競爭。”而Gate也表示,“這樣一來有
些
: 隊伍就會獲得本來得不到的優勢。”
: 看來職業選手們對於拳頭爸爸的這項改動也並沒有什麼好評,不知道廣大普通玩家
們
: 又是怎麼看的呢?
怎麼看呢 就87riot
討厭隨機的屬性
然後弄個隨機龍
: http://wangyou.pcgames.com.cn/619/6192354.html
以後就不用打比賽了 上去剪刀石頭布就好了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.26.184
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1466431028.A.B7B.html
※ 編輯: shintrain (1.173.26.184), 06/20/2016 21:58:58
噓
06/20 22:02, , 1F
06/20 22:02, 1F
所以等skt因為三隻風龍從順風打成逆風時
我們看看riot怎麼說
推
06/20 22:03, , 2F
06/20 22:03, 2F
※ 編輯: shintrain (1.173.26.184), 06/20/2016 22:04:37
推
06/20 22:23, , 3F
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推
06/20 22:38, , 4F
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06/21 00:11, , 5F
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