Re: [問題] LOL遊戲最初的設定消失

看板LoL作者時間10年前 (2015/04/16 02:53), 編輯推噓2(202)
留言4則, 3人參與, 最新討論串7/8 (看更多)
其實說穿了就是大家都想贏嘛 想當初台服甫開,大家爭先恐後地進來玩LOL 那時根本沒什麼玩家玩EU流 我辛苦存了6300買了Kog'Mow走中路自覺根本超猛 還跟朋友沾沾自喜 "欸這隻根本中路神角" 結果不知不覺上了30級,不跟EU流走會被隊友罵,只好摸摸鼻子蹲下路 這不就跟三國信長一樣 一開始玩當然是你想走哪都馬可以 到了高手房、比賽還是有一套制式 會有EU之流就是因為這麼做可以合理分配資源,重點是勝率高 再加上Riot砸錢為LOL做世界比賽 觀眾看到選手怎麼做就是照抄不誤 (不用花費時間就能變強,何樂不為 ) 結果就是定位、適合的裝備都制式了起來 大家都不想輸,你不做"最強的玩法"就是一陣罵聲 然後戰術部分,三國、信長玩到一定水準的就知道 我現在玩LOL也是很倚靠當時的佈局概念,我是覺得大同小異啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.214.233 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1429124031.A.F29.html

04/16 05:13, , 1F
人類就是追求效率的生物啊,這無解。
04/16 05:13, 1F

04/16 08:51, , 2F
EU流或是其他資源分配方式如果五排就算了
04/16 08:51, 2F

04/16 08:51, , 3F
路人場走EU流資源也不見得是最佳化利用但大家還是愛
04/16 08:51, 3F

04/16 20:00, , 4F
重點是大家都想贏
04/16 20:00, 4F
文章代碼(AID): #1LBhE_yf (LoL)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1LBhE_yf (LoL)