[問題] LOL遊戲最初的設定消失

看板LoL作者時間9年前 (2015/04/15 17:39), 編輯推噓46(48239)
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各位LOL的板友大家好 小弟是在S3才加入的玩家 牌位只是小小銀牌 對於LOL目前的設定有些小小的疑問 LOL這款遊戲目前都是EU流比較多 TOP、MID各一位走一路,JG一位、AD、SUP各一位走同一路 試問 是否SUP角的設定永遠就沒辦法變成TOP角(技能限制等) 有部分英雄生來就註定當SUP角 或是大家常使用它來JG之類的他在那個領域的技能就被改強 例如:伊莉絲血量回復等,官方更新也會說明想讓他打野時有更好的體質之類的(純舉例) 為何不是每個英雄的技能都讓他可以自己在整個地圖的各個角色定位都適用呢? 是否漸漸地這個遊戲的設定已經被制定了 LOL最初自訂選戰中的規則,沒有說要每個人選一個定位 後來才有了進場選角時大家會喊路的現象 不知道LOL最初的想法是如何? 純好奇討論 請各位提出想法 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.2.205 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1429090783.A.EC4.html

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你可能要追朔到三國信長
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問zyra阿 原本可以打中路 rito表示:她是sup角喔(砍
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rito:我們喜歡多元化設定不綁定英雄走哪路(砍AP蠻王
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Break the meta, dude
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下一波坐等砍海巨人
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葛雷夫中路BJ4
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跟風阿 怎麼玩會強就怎麼玩
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小法表示:
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沒設定就s1啊 ap機器人top 凱特琳中路三陷阱封路
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RIOT已經被EU流給完死了 萬年EU/逆EU
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後來eu流就深植人心了 不照著選還會被嫌
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能走多路的都會被Nerf
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固定玩法推廣也方便 沒啥壞處
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最初的想法就是類似DOTA這樣阿 總是要有人犧牲
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五路carry就是變五路雷
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以前沒有SUP角 現在越來越多限制只能走SUP的機體
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機器人紅雙走上 超猛
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最近幾隻一出來就限制了 像納米
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最初? 美服剛開始都是雙大男下路 中AD 法師丟去上
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娜米 八德這種真的是純種sup 以前沒這種東西的
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後來EU流開始被認為是資源分配最佳解
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官方以前還一直說希望角色不要被EU流限制 現在卻也
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針對EU流設計角色了..
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s1歡樂雙大男下 中路AD的年代過去了
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雖然我覺得最近的mata有點像回到S1 各種肉體碰撞XD
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mata又來救援了
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以前玩過 石頭人+魔鬥下 打慢跑+蒙多XD
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mata還能回溯到4年前勒 哇靠
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zyra定位是中路沒錯 但就是剛出太強 後來往傷害距
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偶爾會看看s1 dreamhack的回顧影片 歡樂無限阿
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mata:我正在carry宣皇 誰又找我阿
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離砍 之後砍不停 又剛好碰到刺客時代 血軟的她 之
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後才被開發去sup
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啥波比鶺鴒下路之類的
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王者無敵:
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還我ap易
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能走別路的都馬被RITO砍到只能SUP
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被砍到沒人玩的更多阿
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只能靠外星人打破這一套了
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一開始沒有阿 後來就eu服 都這樣打才叫eu流的樣子?
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lulu勒
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最早之前是NA流,下路配一坦+一輔,很常出慎那種
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上路和中路也是SOLO,但像wcg可能見到中艾希上安妮
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一開始還說不侷限eu 結果進階組隊FailFish
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中路艾希cd好就射大隨機開戰(以前R僅cd60秒)
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AP蠻王是因為對線太強勢才被砍吧
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JG的話則是和現在差不多,以前野怪強故JG偏袒
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酒桶表示癢癢的
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超級無聊zzzzz 想玩雙打野也被嗆
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你爽玩就玩阿 又不是一定要玩的有效益 雷文出魔棒阿
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塔里克也有人走中跟上呀~~
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請參考阿福快打,很多sup角也是能carry的
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是因為這類角色就算沒資源也能發揮一定作用,才是好
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sup
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台服一開始就有jg了啊 因為信長就有cp了
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r社嘴巴說要多元玩法但是你沒造他的設定玩就砍死你
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只要能屌打對面 玩什麼都可以
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對面走EU 你不走EU硬要雙上雙中雙JG 通常下場都..
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G社: J4是我們設計出一隻多元化的英雄
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五路皆可走-> 砍
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中上adc或ap 下路雙大男(遊走)
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角色說明有角色定位,設計五路皆通角不是神就是渣
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還我AD LULU AD KENNE T_T
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因為riot自己綁定eu 超爛
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以前還有ROAM
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NA最早是三路各1+jungle+roamer
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是個中路艾希 第一件裝備出女妖的時代
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服部打野 吃我彎鉤
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大家已經忘記roaming這個職位了
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我覺得下路ad一對一 輔助可以在其他路幫
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上2對2或中2對2什麼的都好,但要跟朋友玩才行了
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遊戲如人生,人不可能全才
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以前還會喊喊打破eu流 後來就當沒這回事了
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只要小龍的位置跟價值不降低 EU流就會一直下去
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不同偏重角色如何搭配是樂趣。換作我在s2就設計用
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於電競的新地圖,玩家付費使用。舊版免費
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聯盟幣或貝殼幣這樣ㄏㄏ
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04/15 19:30, , 78F
就RIOT自己打自己的臉啊呵呵
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對啊服部也不是當Sup
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roaming確切來說到底是啥阿???
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作者之前有說了 EU已經內化成一部分 改不了了
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因為CLG創造EU流。大家跟風,遊戲才開始有主流風向
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有遊戲進行向就會有太強太弱的角色和技能
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..都叫EU流了還CLG創 魔戒是抄天堂的?
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Riot一直打自己臉 S2後期還有說希望不要遊戲制式化
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不過現在也算變相了 只有固定位置沒有固定路線
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幾次比賽都看到AD單路撿兵 sup跟著jg走
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雙大男下路蹲草殺一隻
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最初想像OS那樣 可LOL變數過少 塔太強 就~~呵呵
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