Re: [心得] 為何韓國人那麼猛消失

看板LoL作者時間9年前 (2014/10/20 18:21), 編輯推噓1(435)
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※ 引述《TheMiserable (悲劇)》之銘言: : 先不提你對國際圍棋的誤解 : 但你把職業化這件事想的太無謂了, : 談的也不過是職業化的一小部分罷了, : 贏了很開心,跟贏了狂歡,是有差逆? : 那全天下多少運動,在選手或隊伍奪得世界級殊榮時, : 不是狂歡,就是很開心, : 就差在運動文化與選手心態而已, : 好比籃球、足球跟網球選手獲勝時的肢體表現就是有差, : 費德勒拿下大滿貫的優雅慶祝,難道代表他比喬丹奪得冠軍的狂喜優越? : 八噗啦 : 無論是棋類、運動還是電子競技, : 職業化與培育的過程都相差不多, : 需要的基礎是: : 1. $$$$$$$$$$$$$$$$$$ : 2. 大量的參與人口 : 3. 正確的策略方針 : 以LOL電競而言, : 輸入的錢,歐美中韓永遠不會少; : 參與人口,中韓就是無限的新血輸入; : 策略方針,韓國已經是國家級的對待電競。 : 台灣呢? : 還需要講那麼多嗎? 有些人就是誤會我的意思XD 標題是"韓國人為什麼強"? 我只是論為什麼強?或許?可能?"某些地方"?大家討論.. (說某些是因為不想再提什麼人口什麼政府,這些點是老生常談了) 為什麼提開心與狂歡二者,其實這並沒有高下、優劣之分,IMP不就很High?這也無關壓不 抑,我只是就表面觀察的,來猜測(也可以說腦補)會不會是這樣?或是那樣? 每種競技賽後人的表現通常有因: 個性、氣氛、民族性、狀態之延續、狀態之後續...等等因素而不同   所謂狀態,就像你提的那些運"動"..就是都在動,在激烈的肢體運動下,比賽中或比 賽後,因為延續它的狀態自然會非常亢奮,但你很少會看到棋類比賽後、或是競賽考試後 等等,會有人振臂狂歡大叫不已,因為你是"靜"不是動,"動"都在動腦子裡,當你持續這 樣數小時最後獲勝,因為狀態多還處於腦子裡,一時間或習慣上沒表現你的狂歡,這不是 壓不壓抑,或許一陣子後或若有什麼慶功宴,每個人都會High到不行。 殺了人....會讓人很High,我並沒有說不對,這算是靜中之動。 腦子裡從頭到尾把算計、計算、戰略戰術配合、思考、思考、再思考、不慌不忙、執行、 執行、再執行等放在"唯一"可以思考的,這算是靜中之靜。 我只是想像韓國選手的養成教育,從表面觀察上,是不是訓練了他們把思考和執行放在比 任何事情(包含殺人、勝利)都重要上?那這方面有沒有值得我們學習的心態?! (只能表面觀察啦,資訊沒很多) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 121.254.122.89 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1413800482.A.C4C.html

10/20 18:24, , 1F
你真的想太多了 韓國人絕對沒這樣想
10/20 18:24, 1F

10/20 18:30, , 2F
樓上韓國人
10/20 18:30, 2F

10/20 18:31, , 3F
你真的想太多了 韓國隊伍在ogn打贏都開心的要死
10/20 18:31, 3F

10/20 18:33, , 4F
如果是KAKAO就跳起來揮拳了 腦補太大了吧
10/20 18:33, 4F

10/20 18:35, , 5F
就跟夢幻一隊奪冠也不會有多大喜悅一樣 實力差太多
10/20 18:35, 5F

10/20 18:40, , 6F
想太多了就是天份加上勤奮的練習跟良好的環境
10/20 18:40, 6F

10/20 18:42, , 7F
腦補藍色窗簾的太嚴重了吧
10/20 18:42, 7F

10/20 18:44, , 8F
OGN贏的時候很HIGH好嗎 看了一場不HIGH的就腦補
10/20 18:44, 8F

10/20 18:45, , 9F
實力強弱跟贏了後HIGH不HIGH有關係? 神邏輯耶你
10/20 18:45, 9F

10/20 18:47, , 10F
就對手太弱high不起來而已..去看看OGN再來腦補
10/20 18:47, 10F

10/20 19:02, , 11F
字很多的廢文
10/20 19:02, 11F

10/20 19:20, , 12F
講的好像其他運動不用動腦子一樣
10/20 19:20, 12F
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