Re: [心得] 為何韓國人那麼猛消失
※ 引述《godshibainu (balaenoptera)》之銘言:
: 個人的一點觀感,也許有點腦補,但很認真XD
: 電子競技在韓國還未到棒、足球的程度,但已經或將是等同"棋類運動"的程度吧。
: 不管是國家、社會、家庭,都把電子競技選手看成"棋院的棋士"一樣。
: 讓我想到棋靈王裡面,韓國的少年棋士們都相當厲害,其實台、中也強,日本更強,只不
: 過.....那是"圍棋",無法跨越到電子競技和LOL這一塊。
: 講到圍棋,我真覺得職業選手平常該去學習一下,這不只是種把電玩提升到棋運的心靈層
: 面,也不只能養成耐心,還可以養成佈局、記憶、戰術、應變很多種習慣,而且一塊棋盤
: 、黑白兩子、兩個人,坐下來馬上就能比劃鬥智。
: 我看三星白獲得世界冠軍的那一刻,五個人自然是開心的,但起碼有三個人沒有高興雀躍
: 狂喜到我曾看的LOL獲勝隊伍表現,反而比較像職業棋士獲勝的感覺,就是贏了、很開心
: 這樣簡單而已,三星白裡至少有三位以上給我這種感覺。
: 如果永遠賽後都只能糾結在幾分、那個地形插的眼如何時,可能永遠贏不了韓國人,因為
: 論個人技術,台、韓、中菁英們可能彼此相去不遠,像第四場前2頭還是中國先殺的,論短
: 暫片刻的戰術執行可能也不差到哪裡,但就是沒辦法像韓國人一樣把一盤棋從頭到尾好好
: 下完。
台灣也很猛啊,
優秀的主播也漸漸輸出到國外,
例如:長毛,立蓁。
但目前在台灣也還有優秀的,
例如:先知 叉燒 ,五速嘴 記得。
好怕如果記得也出走,那可能沒人要看了吧...
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