Re: [閒聊] 大家覺得越難上手的角色強度應該越強嗎?消失
我覺得李星那類沒有難操作啊
一樣是qwerdf1234567
只是高手有帶腦袋在玩
一般人就愛學屌操作
屌操作失敗就說難操作
李星只是操作空間大
空間越大就越好操作啊
君不見李星高手都打出一套自己的丰采嗎
你天天練ㄇ字踢只會越練越ㄇ兒
天天練踢閃只會練成腕隧道症狀群
愛學人就去玩個雷茲就好
再會玩的雷茲還是個癡漢光頭
※ 引述《emptie (emptie)》之銘言:
: as title
: 先不考慮駕駛員,因為每個人擅長的角色池其實不會完全一樣。
: 有人說雷茲好簡單我覺得很難,
: 前幾天打個NG練腳抱怨幾句李星好難玩,結果上路雷玟跟我說
: 「李星明明就很簡單……」
: 如果大家認同「難度高的英雄值得更高的強度」
: 那麼大家應該能接受「某些英雄的勝率會長期且顯著地比某些英雄高」
: 不過R社的邏輯好像是
: 「所有的英雄應該有接近的勝率」…
: 不對,應該是
: 「所有的英雄不應該有超過55%的勝率」
: 大家覺得難度高的英雄應該有更高的強度嗎?
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※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1413207451.A.570.html
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討論串 (同標題文章)
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完整討論串 (本文為第 2 之 7 篇):