討論串[分享] RPG-寶島英雄傳v0.4
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小弟我是無意間發現 骨瘦的馬 真的超好用. 這隻的最大優勢就是光用強化符合成就可以到18. 以下是他的成長史(如果我沒記錯的話). 骨瘦的馬0 0 綠. 骨瘦的馬+1 1洞 綠. 骨瘦的馬+2 1 綠. 骨瘦的馬+3 2洞 藍. 骨瘦的馬+4 2 藍. 骨瘦的馬+5 2 藍. 骨瘦的馬+6 3洞 紫
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我有個問題.... 打完曼德爾部隊之後五肉腳升級並且杜角之笛變成靈魂之笛. 然後如果使用靈魂之笛的話. 會在原地跑出一個曼德爾部隊.... 裡面有曼德爾 杜角 杜粱 杜寶 李義。... 不過過一下子又會消失..... 請問那個有什麼用嗎. --. 流光語翼編 |. 流光幻現,訴說著過去的羽翼傳說似的
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在看完所有板友所貼的文,我實在是覺得各位太變態了,看到打神裝的方式,私底下. 在螢幕前暗幹不已,我在之前打得要死不活,覺得作者在整人,結果有人已經在打神. 裝了,作者高難度的關卡,變得簡單了,我為我和變態的人差異而感到哭哭。. 我想先行者的幾個板友,不見得發現打神裝的方式,但卻可以破完整個過程,並且
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依之前推文板友所言,再加上板上變態作法,如果作者是可以包容這樣的做法. 我的想法是,防失誤機制還是可以做,但再加上存檔與讀取的快速鍵,當然,同樣. 的,為防誤按,採用像Ctrl+S、Ctrl+L的方式,至於記錄的位置,就是直接覆寫上次. 的位置(當然,要是更理想的話,在存的時候,左上角提示文字可以寫
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