看板 [ LUNA ]
討論串LUNA遊戲最大敗筆的地方
共 12 篇文章

推噓4(5推 1噓 92→)留言98則,0人參與, 最新作者qwtyorc (Mr. Curiosity)時間15年前 (2009/03/07 17:42), 編輯資訊
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我想luna最大的敗筆. 應該就是給omg代理到. 給一個只知道賺錢的代理公司代理. 不管多好玩的遊戲最後都會變爛. 再來就是這遊戲偷工減料!!!!!!!!!!!!!!!!!. 為什麼這麼說. 武器裝備樣式就重覆好幾次. 通常等級越高的武器裝備應該是越來越好看吧. 這現象應該在法師 刺客上面最為明顯

推噓0(1推 1噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者blackhippo (嘴砲1斤50塊)時間15年前 (2009/03/07 19:27), 編輯資訊
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我不知道你指的一般遊戲是哪些啦= =a... 我玩過的也不算多.就天堂 楓谷 光冒 神泣 Luna而已. 剛好前兩個是碰柑後面三個是OMG. 在那五個遊戲裡有三個打怪是以技能為主(神泣算一半一半). 依你上面的訴求. 根本就是在講天堂的狀況嘛.... 普攻為主.好裝秒怪爛裝多兩三刀. ^^贅字. 技
(還有861個字)

推噓2(2推 0噓 17→)留言19則,0人參與, 最新作者aoeu (青江羽)時間15年前 (2009/03/08 00:14), 編輯資訊
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這並沒有不合理啊.. 以推文板友舉的例子而言, 一個人打怪 exp 8000,. 兩個人打怪 exp 各 5000,. 乍看之下一個人拿到的經驗是變少了,. 可是如果兩個人都在打, 那打怪的速度是單練的 2 倍,. 所以單位時間獲得的經驗其實是從 8000 變成 10000,. 因此組隊還是有好處的

推噓13(13推 0噓 40→)留言53則,0人參與, 最新作者labbs (死老百姓)時間15年前 (2009/03/08 13:24), 編輯資訊
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你忽略了其他因素,. LUNA的怪的特色是重生快,但分布不夠密集,. 你單練只要找定點一隻一隻清,砍完最後一隻第一隻又重生了,. 團練的時候就尷尬了,一次範圍清掉,原地等浪費時間,. 你要去找下一團的時候走過去說不定原地的都重生了,. 單練還比較快,完全沒有多一個人打速度是單練的兩倍這件事,. 更何
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推噓9(9推 0噓 3→)留言12則,0人參與, 最新作者aoeu (青江羽)時間15年前 (2009/03/08 19:28), 編輯資訊
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組隊加不加 % 跟買經驗有什麼關係. 商城又沒出什麼組隊經驗加倍卷. 你如果覺得不開加倍團練比單練慢. 開了加倍團練還是比單練慢啊,. 既然如此, 開加倍當然還是單練啊,. 這根本跟買加倍一點關係也沒有.. --. 有些事情邏輯想清楚點,. 別動不動就說別人腦殘.. --. --. 發信站: