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[ Koei ]
討論串[三國] 三國志十二,真的濫到無以復加。
共 5 篇文章
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三國是華人共同的回憶,跟三國沾得上邊的遊戲說有一百種以上,可能都不嫌多。. 三國志十二我們苦等了六年,出來的結果是甚麼?. 「垃圾」. 我敢大聲說,不管是國產的「三國群英傳」,「三國霸業」,「幻想三國」,都比這款遊戲好玩至少十倍。. 甚至不需要用這種單機遊戲,三國志十二的好玩成分,連要戰勝大陸低等w
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其實我覺得12還滿好玩滿優秀的 我猜應該會賣得很好. 基本上可以看得出整個業界的脈絡演進是什麼. 介面和操作是故意簡化的. 這是10年來整個數位產業的Apple衝擊. 往所謂的『人性化』 注重『易用性』演進 或者說盲目趕潮流. 以前信長三國那種每個城按募兵 買馬買炮 蓋內政蓋到手軟的. 被認為很繁瑣
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我最早接觸的三國志,還是那醜不拉碁的色系時代,K社的遊戲,只有信長免強可以說在進步. 其他的爛尾卻可以發展的遊戲,例如太閣,就不提了,另外我也玩K社的WP系列. 雖然台灣很冷,從第2代開始玩,現在我早就不碰了.... K社給我的感覺,就是跟玩家還有遊戲趨勢脫節,線性+僵化的遊戲思想,乏善可陳的自由度
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如果好玩 = 賣的好 那我就不太同意這段話. 不過遊戲界確實存在一些反例,. 例如FF8賣的比FF7好(僅限日本),仙劍2賣的比1好. 而根據很多人目前入手管道那邊的投票,11代確實最受喜愛. 也許你說的會有一點機會成真吧. 內政簡化我個人是給予肯定的,. 以往的內政其實就是每回合重複做一樣的事.
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