Re: [三國] 三國志十二,真的濫到無以復加。
我最早接觸的三國志,還是那醜不拉碁的色系時代,K社的遊戲,只有信長免強可以說在進步
其他的爛尾卻可以發展的遊戲,例如太閣,就不提了,另外我也玩K社的WP系列
雖然台灣很冷,從第2代開始玩,現在我早就不碰了...
K社給我的感覺,就是跟玩家還有遊戲趨勢脫節,線性+僵化的遊戲思想,乏善可陳的自由度
永遠的威力加強版,比DLC還糟糕,彷彿就是一個活在平行世界的遊戲公司..
為何上古捲軸5可以賣到躺著賺,得獎無數?? 日本廠好像都沒感覺似的
不光是三爽打趴日廠,就連歐美廠也把日本廠幹翻了...
看看那當初光芒萬丈的柯拿米 PES 2012,出來之後被EA FIFA 2012完勝
現在聽說九月要出PES 2013了,科科....
為何我現在還是會打開我的日版蒼天錄,我不懂日文啊,但我覺得蒼天錄真的經典!!
上古捲軸5的假大空世界就是玩家要的,隨便在那裡面亂搞也很快樂
日本遊戲就是看不到這點,緊接著惡靈古堡要出來救援了,看看那個被搞爛的沉默之丘..
我不敢想三國志 13是什麼場景,三國志 12都可以呼叫信長支援,
三國志 13 大概換幕末英雄登場了.....平心而論,三國志 12也打不進平板市場
當現在的玩家都是二百五嗎?? 看看那用色,劇本,操作,內容...
我寧願去玩騎馬與砍殺.....
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