[三國] 三國志十二,真的濫到無以復加。

看板Koei作者 (little_cheese)時間12年前 (2012/04/26 03:27), 編輯推噓39(43486)
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三國是華人共同的回憶,跟三國沾得上邊的遊戲說有一百種以上,可能都不嫌多。 三國志十二我們苦等了六年,出來的結果是甚麼? 「垃圾」 我敢大聲說,不管是國產的「三國群英傳」,「三國霸業」,「幻想三國」,都比這款遊 戲好玩至少十倍。 甚至不需要用這種單機遊戲,三國志十二的好玩成分,連要戰勝大陸低等web game都很勉 強。 如果你是跟我一樣,在發售前苦等很久,天天上來看每日武將的,很抱歉,你保證失 望。 我們一條一條拿出來鞭。 1. 論美術之頭像: 我們先禮後兵,這代的美術在頭像上可說是大進化,從大頭貼變成半身照,而且三國 志的2D頭像一向都作的品質保證,這點值得稱讚。 但除此之外,沒了,半身頭像是三國志十二唯一的優點,其他的美術缺點數也數不盡 ,包括許多三國志七代,八代出現過的舊圖新用。還有破關的結局等等,都不甚佳。 2. 論美術之地圖布景以及城池: 糟糕透了!大地圖的呈現似乎連GameBoy都做得到,就是單純的中國大陸區域色塊, 直接拿我國中的地理課本我可能都會覺得開心些,在一統中國的時候,完全看不出地形起 伏,連遠近感都很薄弱,在玩十一代的時候,我們會真切的理解蜀道的難如登天,我們會 了解遠征南蠻的辛勞,我們會理解赤壁長江海戰的艱辛,但這一切在十二代都消失了。 再來順便一起說的是城池,城池的美術等級跟七代差不多,些微立體了點,但問題是 ,七代多久以前了?而且七代的時候,城池給玩家的互動比十二代多多了,點擊路人可以 知道城鎮的民心狀況,訓練或開發時,城池畫面上的小人也會辛勞的活動著,這在十二代 上也難以感受,十二代的城鎮給人的感覺就是一個毫無生氣的電腦桌布,存在著的只有數 字。 3. 論美術之戰鬥地圖: 仍然很糟,千篇一律的都是差不多的攻城戰,難以感受地區差異性,甚至有很多地圖 重複使用的狀況。 4. 論美術之歷史事件: 爛到無以復加!不管是音效還是圖畫,都讓你感覺在上大學看分組報告的powerpoint 一樣,幾張頭像的放大縮小就交代了對話,單挑的呈現跟iphone切水果一樣的潦草。 我記得七代的歷史事件會有一個平台從空掉下來,然後有3d娃娃演戲,這一代連這麼 簡單的事情都省略了,就算是為了替平版遊戲鋪路,我也絲毫看不出誠意。 5. 論戰爭之武將技能: 爛到極限!這是我最最最不滿的一點!畢竟美術甚麼的,都只是點綴,跟吃飯一樣, 賣相不好,看起來噁心,如果吃起來好吃,那也就算了,敗絮其外,金玉其內,相信大家 也是會爭相稱讚,但外無金玉,內有敗絮是我對三國志十二最無力的評語。 不管是「魏武之強」,「義勇兵」,「關羽千里行」...等等帥氣的技能,說到底, 就是buff而已,這是一個充滿普通攻擊的世界,唯一的攻擊差異就只有兵種。 (而且兵種還跟武將綁定,不能換。) 都已經是甚麼年代了?光榮你跟我說技術不夠做不出來,我還真的不相信,就算你 關羽千里行甚麼的,弄成前方九十度的氣功波也沒關係!為什麼就只是單純增加能力? 扮演角色一點融入感都沒有。 十一代的時候,周瑜的火神,關羽的武神...等,都比十二代這些帥氣的名子有趣多 了。 6. 論戰爭之單挑: 相信大家在板上也知道了... 7. 論戰爭之刺激度: 沒有。你如果覺得難,說真的,只能代表你可能玩太少款三國志,如此而已,我覺得 超級無敵簡單。 以上,其實三國志十二的爛雷文,許多論壇都充斥著,但ptt版卻還沒有一個說得很赤裸 的。 基本上我的感想就是,除非你對光榮崇拜到不行,把三國志系列視為收藏品,不然就算是 連盜版管道下載都請不要,我記得下載太多次傷害硬碟。以上。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.206.99

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樓上不睡嗎 ? 我濃縮咖啡喝太多睡不著
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我是暫時沒找到黑暗方法玩正式啦
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以前的我,可能會熱心的站內信,給你黑暗方法
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但這次請原諒我不給,你會感激我的,真的。
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XDDD
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就當作十分無聊的時候拿來殺時間的遊戲吧
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不過說到美術這代每個女角前面兩顆都跟西瓜一樣...
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開臉書的時候,右邊那一排三國webgame都比較好玩(真)
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咖啡好喝麼
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說實在的 12代的小勢力比前幾代難很多 AI很愛絕道和補刀
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不過整款遊戲在2012年的今天 真的沒什麼亮點
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我覺得小勢力難,不代表這遊戲難,只是因為這遊戲
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強者過強,然後對應機制過少,戰爭就是一場高統帥
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輾壓低統帥的自動數據跑跑樂,弱小大名根本不能翻身
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對應機制就是秘策吧 可是小勢力初期沒什麼本錢玩秘策
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還有 不知道是不是錯覺 這代武將好少..探索機制很怪異
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武將也沒甚麼用,建築物格子就那些
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這代很缺武將 每個城都要有10個才能配滿 11代放三四個就好
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身為雜魚王 每個雜魚都很有用 不塞滿錢會不夠阿~
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但是建築物有沒有滿都沒差了,組夢幻隊輾壓輾壓就統一
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我沒有玩過哪一代,可以從頭到尾輾壓的這麼輕鬆的
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5代阿 一隻趙雲打天下 連夢幻隊都省了 速功單挑 1打10
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身為戰鬥控 12代的小勢力比其他代好玩不少XD
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一隻雜魚用大打擊揍爆人的感動 其他代很難有(淚)
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我現在最期待的就是民國無雙1.4...>"<
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因為我喜歡用明星武將...所以...
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不過同意本作跟其他代水準真的是有點落差 尤其是大地圖
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根本不能忍阿 看起來像是DOS時代用小畫家畫的!!!!
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語無倫次 應該是win 3.1 ..囧
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說到民國無雙 我覺得三國十二的事件 很類似民國無雙
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我從第一場戰爭打到最後一場 武將都沒換 從頭打到尾...
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11代不也是一支夢幻隊打天下,所以我都把呂布五虎砍掉...
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後來發現 只要快到城門時 用投石車 或是用有遠射技能
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打城門 電腦就會派一大比部隊出來打 這時候就只要把弓
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箭兵和投石車的火力轉到電腦衝出來的部隊,電腦被打到受
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不了後,就會把兵拉回去 只要一直重複這個動作 起碼就可
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弓箭兵可以用箭射城門?
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消耗掉電腦一半以上的兵力,之後衝進城門狂放技能....
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還有 57 則推文
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原PO小屌
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已寄出存證信函。法院見。

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友情怒推
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※ 編輯: wangquanchi 來自: 140.114.206.99 (04/26 13:28)

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我只想知道現在罵一罵有沒有機會再加強版變優質
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9代加強版發前我也覺得不OK 10代則是到加強版都還讓人失望
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這代的美術風格我個人覺得連六代都比不上阿
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六代的美術風格真的是歷代最美
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這樣也要"寄出存證信函"喔....
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先說你是不是玩正版拉 三國志12出那麼爛 還不是盜版猖獗
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WSD是我大學室友,我們在嘴砲而已= =" ※ 編輯: wangquanchi 來自: 140.114.206.99 (04/26 14:53) ※ 編輯: wangquanchi 來自: 140.114.206.99 (04/26 14:54)

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看也知道像是朋友在嘴砲阿 XDDDD
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11>>>12
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信長系列 盜版會少嗎...看看天道革新再看看三12 只想笑
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盜版可以當理由的話 PC遊戲都不要出了
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還是說KOEI就是故意做爛減少盜版呢?
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大地圖爛到翻掉,是找小學生用小畫家畫出來的嗎,爛爆了
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開發六年開發出一個鳥作品,失望透了
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沒想到三國跟信長兩個製作小組水準差那麼多
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還是繼續玩天道好了.....
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戰鬥也很差,都在攻城戰,地圖還會重複
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整個遊戲一點質感也沒有
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有一種倒退回三國志2的FU
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呃...雖然我不討厭天道,但天道不是幾乎每個城都長一樣嗎 = =
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三國志的戰鬥一直都沒難度吧
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大地圖跟戰略/戰鬥畫面分離的型態不一樣
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一城一戰鬥場景,照理說應該更細緻描繪地形和戰場特色
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但三國志12完全沒有,還使用不同城同樣的場景,很混呀
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反正做的再好 還不是一堆玩家不會掏錢買
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樓上中肯!
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應該是要檢討反盜版策略,而非隨便亂做遊戲自砸招牌...
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爆推 難玩死了
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幻想三國是跟這個可以比的嗎?
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好險接下來有DiabloIII能期待 可以轉移這次的失落感...
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希望樓上不要又失望XD
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D3試玩過是不太失望啦
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同類型遊戲很多 EX 火炬 但是D3光打擊感就硬是贏上一截
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技能系統也很創新
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三國志12在爛也比國產好..╮(﹀_﹀")╭
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三國志12在爛也比國產好XD
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