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[ Koei ]
討論串[閒聊] 三國志的智力設定
共 29 篇文章
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上面看起來雖然很完備 但是你自己都說好累了XDD. 其實大家在爭的還不就是那幾個強人的能力值排名而已= =. 有誰會去計較韓玄和金旋的能力值誰高誰低嗎?. 乾脆人物都像太閣5一樣 開始進入遊戲前能力值會隨機在小範圍內變動. 像秀吉就有可能搖出初始智力政治都接近99 但他的武力怎麼搖就是高不到哪裡去.
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基本上正史中的諸葛亮應該是以政治家著稱吧. 在智謀方面也是第一流的人物. 如果以三國志11的設定來說 他唯一偏高的應該是統率這項. 也就是說他並不擅長自己帶兵打仗 卻因為國內缺乏將才. 他必須親自六出祁山(也有很多人認為他不善任用人才). 三國志系列遊戲本來就是正史演義混雜. 如果設計者想創造一個能
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我個人的看法是. 光就統率一詞來說可以從很多層面來看. 用兵,用人,行計,佈陣等都應該要考慮進去. 歷史上的諸葛亮. 堪稱是個百年難得一見的人才. 劉備死後,蜀漢政權失去最重要的號召者. 然而實質上繼任的諸葛亮. 不但成功地運用其高超的政治手腕統合益荊兩州人事,使蜀漢政權不至於因內鬥瓦解. 並且在外
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