[新生] 全日本206城石高與商業值比較

看板Koei作者 (X GOD/艾克軋德)時間1年前 (2022/09/11 19:44), 1年前編輯推噓44(44033)
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這次分享的是全日本206城的石高與商業比較 然後我先介紹日本整體狀況,再介紹各地區的細項 圖片版 (石高資料全塞版,尺寸為7680x4320,地圖沒標城名是因為標了感覺會太雜亂) https://i.imgur.com/RmOpmrV.jpg
影片版(由於圖太多所以我覺得有些放影片裡比較省事) https://youtu.be/chL1fRaHzi4
圖片版提供的資料主要是全日本的石高上限 環境是城下設施除外,然後全城農村、入會地、政策全滿 因為本作玩起來很花時間,城下設施蓋滿灌溉水道也不現實 所以這張圖會是比較接近實際遊玩時的情況 (比較不現實的灌溉水道全塞滿情況請見影片,謝謝) 商業我也覺得比較不是那麼重要 反正就是非重點城就塞商業,這個僅放影片裡介紹 這代堆石高比較重要 比較推薦的城大致上是以下這些 東北:黑川城 關東:太田城、小田原城 北陸:春日山城、一乘谷城 甲信:躑躅崎館 東海:駿府館、稻葉山城、清須城 近畿:觀音寺城、二条御所、小谷城、岸和田城、雜賀城 四國:勝瑞城、湯築城 中國:我是覺得沒有好城,但一定要選的話,就    天神山城、津山城、月山富田城、吉田郡山城、山口館 九州:府內館、立花山城、隈本城 東北可說是普遍不佳,只有黑川城能看 雖然大多城有牧馬場,但還是依然艱困 關東幾乎只能靠全日本石高第三高的小田原城 有牧馬場的城除小田原城以外,大多貧弱 北条強是因為特殊政策和氏康特性在壓制郡時能保持掌控度 其他家除武田能善用牧馬場以外,大多數勢力佔領關東不會有太大優勢 在其他方面,里見家的久留里城是第二 但北条初期就很大,所以被壓著打也是沒辦法 還有位置太邊邊,讓我不太想推薦 第三名是太田城,可做為除了黑川城之外,進攻東北的門戶 或者反過來從東北進攻關東 通常講到北陸,我們常常會直覺想到上衫家主城春日山城 但在本作只看石高的話,一乘谷城是北陸第一名 不過春日山城有9個郡,而且城防高 一乘谷城只有7個郡而且城防偏低 總和能力來講還是春日山城最佳 但也不要忽略了七尾城、金澤御坊與富山城 它們也有不低的石高,很適合養兵 歸雲城則是爛中之爛的倒數第一,比阿斗還扶不起,不需要太早佔領 躑躅崎館是全日本石高第二高 然而甲信的其他城爛到有剩,石高值實在慘不忍睹 甚至第二名差了第一名快一倍 甲信11城中有9城有牧馬場,幾乎可說是武田家的禁臠 其他勢力佔領躑躅崎館就差不多了,其他城就隨便 東海做為信長發跡地,似乎有偏高的傾向 諷刺的是德川家附近一片紅通通,會比較難發展 東海這裡,比較建議先拿下西部不紅的城 等發展妥當了,再一口氣打到駿府館去,或者反過來 近畿做為全日本最精華的地帶實在是不用多說,只有勝龍寺城是紅色的 觀音寺城全日本第一,郡也高達10個,在這裡發展天下布武最適合不過 二条御所只有第7名,但城下設施有10個欄位挺嚇人的 就我研究,在全塞滿灌溉水道的情況下 二条御所可以比觀音寺城多約1000石高,奪下第一 不過要運用的話就兩座城都好好運用吧 其他城則只要是綠色都很好 小谷城、岸和田城、雜賀城都有鍛冶町可運用 雜賀城還有一項特別之處是可以管轄到50座城 若目前只想要有更多勞力做內政而沒有打仗,可以考慮一下 不過後面會介紹另一座管轄範圍更大的城 中國這地區不太好,城多但強的並不突出 我個人的看法是,放棄攻打中國,看能不能跟毛利家結盟或乾脆叫他從屬 不管從東還西邊開始,都藉由繞道四國來打過去,不要從中國打過去 看能不能後期用吸收的來佔領,或者到時再全國出動打下來 四國雖小,只有12座城,但兵力平均偏高,管理也方便 很適合做為九州和近畿之間的橋樑 除此之外勝瑞城可以管到53座城 比雜賀城更適合做為專注內政時的主城 九州毫無疑問是府內館獨占鰲頭,是大友家強勢的原因 也很適合做為西進或東進時的灘頭堡 整個九州呈北密南疏的情況,北方各城比較好互相支援所以北方較強 南方城少一定程度限制了島津的發展,但內城有鍛冶町是島津家的優勢 金石城沒有因為地處邊陲就很爛,石高與商業都有一定程度 此外這代九州很神奇有牧馬場,於早期掌握九州的玩家可以多加利用 各區石高平均由高至低分別是: 近畿>四國>東海>北陸>九州>關東>中國>東北>甲信 最後,關於推薦的城,基本上就是標色比較綠的城 可以嘗試朝重視兵力的方向發展,其他城則重視商業 沒有寫推薦的城也請大家不用太在意 就從綠色那幾城挑符合自己戰略的來運用即可 如果有什麼城表現特別突出但我沒注意到的也歡迎提出,謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.73.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1662896676.A.8EC.html

09/11 19:51, 1年前 , 1F
推個
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09/11 20:07, 1年前 , 2F
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09/11 20:12, 1年前 , 3F
大推 很有用的資訊
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09/11 20:13, 1年前 , 4F
想請問 郡的城歸屬會變動對吧 比如說偷吃了隔璧城的郡
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09/11 20:13, 1年前 , 5F
我的城就多一個郡
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09/11 20:14, 1年前 , 6F
那變動後是不是沒辦法重新劃回來
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09/11 20:15, 1年前 , 7F
關東意外的低呢,還以為至少有7500以上
09/11 20:15, 7F
北条家的強大讓我們產生了錯覺 只要是開了政策(或由氏康攻下),他們攻下的城,兵力都不會減少太多 很快就能投入戰鬥之中

09/11 20:20, 1年前 , 8F
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09/11 20:22, 1年前 , 9F
回3樓,郡的歸屬不會變,就算佔了隔壁城的郡只要
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09/11 20:22, 1年前 , 10F
城沒佔下來,
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09/11 20:22, 1年前 , 11F
那個郡你也完全沒辦法建設
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09/11 20:28, 1年前 , 12F
佔敵人的郡只能讓對手石高變少 但兩邊都沒辦法建設
09/11 20:28, 12F
三國志13可以改變小地所屬我覺得挺有趣的,這代就一板一眼了點

09/11 20:29, 1年前 , 13F
推推推
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09/11 20:30, 1年前 , 14F
近畿的筒井城石高很高, 有三個大農村
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09/11 20:30, 1年前 , 15F
完全不輸其他軍事城
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近畿好城真的是太多了

09/11 21:00, 1年前 , 16F
關東城堡密度很高阿
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09/11 21:00, 1年前 , 17F
跟螞蟻一樣
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嗯我寫關東時有點忽略城的密度了,比較傾向於看單城戰力而寫

09/11 21:00, 1年前 , 18F
最爛的就是東北
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09/11 21:02, 1年前 , 19F
關東就算不是用北條,從那邊要往哪裡打都很方便
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09/11 21:02, 1年前 , 20F
可以稱霸關東
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09/11 21:05, 1年前 , 21F
我破了好幾次後來也是方針都選進軍
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09/11 21:05, 1年前 , 22F
政策能開糧就開
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這代糧重要度真的超乎想像,糧能越省或能帶越多都要顧到

09/11 21:07, 1年前 , 23F
九州那邊挺特別,地理條件是島津劣勢,但是幾乎都能撐爸
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09/11 21:07, 1年前 , 24F
九州
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九州就我看戲心得是大友統一比較多,不知道為什麼XD

09/11 21:12, 1年前 , 25F
話說這代沒有地區模式
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09/11 21:30, 1年前 , 26F
推個 不過關東我是覺得太田也有點偏右
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可以當黑川城的側翼

09/11 21:52, 1年前 , 27F
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謝板主M

09/11 22:16, 1年前 , 28F
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09/11 22:19, 1年前 , 29F
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09/11 22:43, 1年前 , 30F
推,中國地區真的很鳥,打過一次後發誓不會再進軍了,
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09/11 22:43, 1年前 , 31F
甲信至少還有武田人才誘因。
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09/11 22:47, 1年前 , 32F
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09/11 23:30, 1年前 , 33F
中國比較像死國XD
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09/11 23:31, 1年前 , 34F
毛利我才玩過一次,快統一地區的時候被島津打屁股
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09/11 23:31, 1年前 , 35F
就放棄了
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09/12 00:23, 1年前 , 36F
這代的毛利是真的慘 統一中國簡單 但人才真的悲劇
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09/12 00:32, 1年前 , 37F
這代在限制推進深度的往往不是兵力而是兵糧
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09/12 00:39, 1年前 , 38F
太神啦
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09/12 00:47, 1年前 , 39F
是說山陽道的蛋糕真的該這麼低嗎...?
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09/12 00:57, 1年前 , 40F
太猛了!很用心
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09/12 01:08, 1年前 , 41F
毛利的政策其實蠻強的 但位置真的太爛
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09/12 01:24, 1年前 , 42F
政策+收服國人眾是能彌補兵力太低的問題 但國人眾要養
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09/12 01:24, 1年前 , 43F
到能收服太久了...
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09/12 01:37, 1年前 , 44F
中國太煩了,有點像四川不管打出或打入都難
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09/12 03:16, 1年前 , 45F
超實用推
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09/12 07:12, 1年前 , 46F
中國地方收入蠻低的 只有幾個有貿易港跟銀山的好點吧
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09/12 07:13, 1年前 , 47F
武田只能說製作組有愛吧 甲斐真那麼肥 胖虎還得向四鄰
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09/12 07:13, 1年前 , 48F
搶劫嘛?
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09/12 08:08, 1年前 , 49F
甲斐那是把原本中野城的郡資源併進去了 兩城併一城
09/12 08:08, 49F
原來如此

09/12 08:09, 1年前 , 50F
不能只看單城資源還要看地域城的密度,影響彼此支援力道
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09/12 09:29, 1年前 , 51F
玩中間的大名真的都是靠近畿那幾個綠的遠征到下個綠的XD
09/12 09:29, 51F

09/12 10:05, 1年前 , 52F
沒想到 四國居然是僅次於近畿 全日本第二肥之地
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09/12 11:50, 1年前 , 53F
看來毛利吃下尼子後要先往四國發展而不是大內
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09/12 12:04, 1年前 , 54F
我玩毛利的確是直接往四國打
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09/12 12:04, 1年前 , 55F
開局親善三好,叫他打
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09/12 12:08, 1年前 , 56F
我都直接叫軍團打中國,自己打東邊
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09/12 13:03, 1年前 , 57F
我也很意外四國這麼肥...
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09/12 13:04, 1年前 , 58F
難怪信長公當年不肯讓蝙蝠臣服 硬是要武力征討(?
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09/12 13:10, 1年前 , 59F
這只是遊戲數據
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09/12 16:38, 1年前 , 60F
四國這麼肥是什麼道理 XD 跟前幾代都不一樣 太神奇了
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09/12 16:50, 1年前 , 61F
四國砍了不少城 被合併去了 而且取點位置都偏四國外圍
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09/12 16:50, 1年前 , 62F
有利進攻其他地區
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這代四國不錯 ※ 編輯: h1236660 (1.171.119.6 臺灣), 09/12/2022 17:22:38

09/12 17:52, 1年前 , 63F
伊宇有35萬石,算很肥的國了
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09/12 18:17, 1年前 , 64F
好文
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09/12 18:21, 1年前 , 65F
推推
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09/12 18:36, 1年前 , 66F
晚上來開一場蝙蝠好了XD
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09/12 18:37, 1年前 , 67F
近畿和九州應該能偷到不少城
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09/12 21:33, 1年前 , 68F
最近開一局長宗剛打進府內 結果被島津跟毛利輪流爆打
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09/12 22:13, 1年前 , 69F
大推
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09/12 22:22, 1年前 , 70F
創造的四國慘到直接逼臣從懶得打
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09/12 23:06, 1年前 , 71F
一打二當然被爆打
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09/13 00:42, 1年前 , 72F
蝙蝠一定要找毛利當麻吉的 不然他一直搞 打進中國又
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09/13 00:42, 1年前 , 73F
很不爽 同盟還能凹他打府內館 舒服
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09/13 09:03, 1年前 , 74F
優質文章
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09/13 18:00, 1年前 , 75F
感謝
09/13 18:00, 75F

09/13 20:47, 1年前 , 76F
推推
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09/14 03:56, 1年前 , 77F
好文推
09/14 03:56, 77F
文章代碼(AID): #1Z7SeaZi (Koei)
文章代碼(AID): #1Z7SeaZi (Koei)