作者查詢 / gummylatte
作者 gummylatte 的總覽 (PTT發文,留言,暱稱)
發文數量: 1
收到的『推』: 0
收到的『→』: 0
收到的『噓』: 0
留言數量: 4645
送出的『推』: 1561 (33.6%)
送出的『→』: 2871 (61.8%)
送出的『噓』: 213 (4.6%)
使用過的暱稱: 0
gummylatte 在 PTT 最新的發文, 共 1 篇
gummylatte 在 PTT 最新的留言, 共 4645 則
19F噓: 原來現在是連為官方護航都不行的時代囉05/08 11:14
13F推: 除以0硬要給意義不見得只是無限大 也可以是0或1呀04/26 18:01
6F推: 鄧艾相性是晉國相性 在魏蜀之間 但偏魏一些04/20 23:19
105F噓: 最好是整天地系大絕 只會看影片玩就不要硬嘴了04/11 10:31
3F推: 這遊戲的流派選擇應該是沒這麼少...04/08 21:45
4F→: 真要說的話應該是位移技能在神諭2太過重要04/08 21:45
81F→: 即使你不用魔法 菜刀隊伍都還是能通關04/09 18:54
82F→: 刺客 射手 召喚盾戰 雙手戰士等等都馬能玩04/09 18:54
83F→: 控制好角色的智慧高低 調整脆皮&坦克的行動順位04/09 18:55
84F→: 也根本不會有整天秒來秒去的問題04/09 18:55
85F→: 而且破甲後一直AOE控場 很多情況都很好處理04/09 18:55
15F推: 推 這篇比較正確 上一篇不太實際 某些點也是錯的03/30 17:08
16F→: 怪物會強化的關係 所以前幾回合做多少事也比較關鍵03/30 17:12
17F→: 也因此沒升級的毒霧超級沒用的 毒霧無法令你打到後面03/30 17:12
18F推: 而且原文把牌組構成有點太理想化了 其實未必適合新手03/30 17:16
19F→: 理想的牌組嚴格來說不太是玩家能控制的03/30 17:16
31F推: 但過關平均牌數這說法不正確 因為這遊戲有不少0費抽03/30 17:50
32F→: 有些牌其實不占用空間也無成本 雖然不代表真的0懲罰03/30 17:50
60F推: 我覺得獵手的棄牌卡已經算多啦?03/30 19:29
68F→: 有些遺物真的很爛 而且不見得你當下牌組真的成形了03/30 19:39
69F→: 而且每個先祖都是給補強選項 所以換遺物應該也還好03/30 19:41
70F→: 除非它事後遺物補強 才可能真的很OP03/30 19:41
74F→: 但如果你已經不需要拿卡 那的確是需要這種獎勵呀03/30 19:47
75F→: 因為出一個你也用不到的獎勵 那也很奇怪啊 XD03/30 19:47
78F→: 因為先祖獎勵不是每個都很雙面刃 有的也很明顯Z>B03/30 19:48
83F推: 沒錯 這應該單純只是 大家標準不一的問題而已03/30 19:50
84F→: 就看是要調整過強還是過弱的先祖獎勵03/30 19:50
88F→: 但+3力量對某些牌組應該是蠻強的 像沒精準的小刀賊03/30 21:12
97F推: 沒精準的小刀賊還是有機會打菁英呀 因為你可能有藥水03/30 23:00
98F→: 而且就算不是100%的小刀賊 你還是可以混到小刀牌03/30 23:06
gummylatte 在 PTT 的暱稱紀錄, 共 0 個