[其他] 感覺上三國志系列好像發展錯方向了..

看板Koei作者 (蕃薯)時間12年前 (2013/07/02 22:42), 編輯推噓32(35330)
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很久以前玩二代時,呂布忠誠度沒100就能挖走 孔明的建言100%正確,當時還會自動腦補:三姓家奴 當然不忠拉,孔明多智近妖當然怎麼說怎麼準 玩到三代,忽然發現音樂真的很有中國以農立國的風味, 後來同盟能要糧要兵要寶物,甚至單挑、武鬥大會 各種計謀、兵種左慈還會嗆聲我不想幹了,歷史事件也開始出現 感覺一切大好時,忽然加入即時戰略然後 我是覺得就錯了...... 以前想不懂為什麼8代以後明明遊戲元素很多, 但是8~12代沒有一代我能玩到全破... 後來玩到戰國蘭斯,感覺上真的非常好玩(H完全不是重點), 比對一下就了解了,像現在玩三國志、信長之野望 其實裡面的人物只是掛名,如果你有智力100的劉禪、智力82的法正 你會毫不猶豫的拿劉禪來用,把法正放到後面,他們只是名子...... 感覺上這不是我所想要的三國志 玩三國志應該是成為各種事件的見證者、或者成為其中的蝴蝶翅膀, 挽救一些遺憾,並看到不同人物的不同性格,而不是每個人都一模一樣, 用他的原因是因為他的數字比較大,贏的原因也只是因為數字比較大...... 此外像是馬超國力比曹操弱,但是仍然會出兵去打他 但遊戲裡打不打,只是看你堆的兵力...... 畢竟如果只是單單要玩戰略遊戲,要如何跟hoi這一些AI夠強的比? 最後只是多了一些內容,但是真的完全沒有在三國裡的感覺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.31.53

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同意智力100的劉禪>智力82的法正這句
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不過相對的把弱將的數值練到比強將還高也是一種成就感
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同感
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說到這個就想到7代隨便一個雜魚就可以練到多智近妖XD
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八代 十代可以玩五一(六一)居士 或許你可以得到"三國感"
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這種開放式的模擬遊戲本來就沒辦法刻畫太細膩...
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也許原PO追求人物個性比較適合去玩劇情固定的RPG??
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三11有資質上限吧 劉禪智力練不到90
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三12本體版也能將呂布練到多智近妖吶~
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八代最經典
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本來還期待你舉出即時戰略的缺點 結果文章後面講得跟即
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時戰略一點關係都沒有
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這家公司還期望什麼..
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我不會只看能力 我會看資歷跟地位 原本的老重臣不會因為
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新錄用的強將而被取代 武將不只是名字數值的棋子
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即時制 最大的缺點就在 很容易讓遊戲變成 非常強調數據
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玩劉表去世選劉琦繼承 會疏遠蔡瑁張允一黨 把他們調邊疆
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當你新生一隻遊俠血260攻擊24 你就不會想用沒升級的肉馬
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有人可以不觸發歷史事件 把呂蒙從B咖小將練成大都督嘛?
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哪裡的遊俠血260攻擊24 這麼好用@@
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信野也是啊 革新開始武將都卡片化了 變成毫無個性的
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我蠻懷念早期那種,找到一個智力90的軍師,
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就好像海中找到救生圈那種感覺...
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(當然前提是使用弱小君主)
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人形戰法放出器 三六 信八 是人物性格最豐富的時候
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我超愛三六,雖然有人覺得很麻煩,但找適合的人選
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還蠻有趣的。並非政治魅力高當太守就一定好
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懷念三六+1 比較像在帶一群人
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雖然我也愛三六 但是三六武將也沒有什麼特殊化吧...
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我覺得11.12都很好玩啊
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比如說我剛剛玩的200年曹操 登用到趙雲之後就拿去跟關羽
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一起在前線輾人了 曹操本來的強將淪為內政及徵兵工具
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個人認為如果要搞即時路線 就要開放區域連線功能 像即時戰略
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而三11的特技至少讓雜魚有一用的價值
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不然就專專心心做歷史模擬 以策略和內涵取勝 這種遊戲太少了
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另外三6的電腦滿蠢的... 前期撐過去幾乎沒什麼難度可言
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我覺得還是要給人親臨三國制霸天下的感覺才好玩
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但三國志12真的讓我無言了...
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那是因為戰國蘭斯真的太好玩…
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8代以後我也都沒破關過....會膩 >"<
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其實關鍵是沒有三國版的太閣立志傳
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戰國蘭斯開局不到五分鐘就刪了。倒是八代玩到破關。
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補血
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蘭斯和三國志系列不能比吧 太閣更有那種代入感
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其實八代就有點太閣,十代最接近太閣立志傳
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戰國蘭斯都卡在武田毛利...
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同意 真的越作越呆版
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不過是你沒愛罷了,九代很好玩,在我心中僅次於五代
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九代很好玩,最經典的是武將超高的投降率爽XD
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三六那樣也不是很好,玩到中後期變相強迫君主當生活輔導長,成
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天在幫部下做舒壓(要不然就是直接用開會規避不滿值,使得個性
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設定形同虛設
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三六就乖乖協助漢朝當宰相不要故意丟獻帝稱帝
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人德維持100,就幾乎沒人不滿
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所以六代九代獻帝有用的代其實都很單調就是搶獻帝
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信長不也是數字,技能遊戲嗎?一條丁丁統120智100帶鬼槍
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妳玩長宗我部的話搞不好還會把家都讓給他. 有差嗎?
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像信長之野望 天下創世 我就覺得很不錯 第一次選信長沒注
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意歷史 齋藤義隆沒幾回合就叛變了 覺得很有歷史帶入感
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三國志就沒有這種感覺 反正只要忠誠衝到100 連呂布都乖乖
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聽你的 不像三國志記載那樣奸巧
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正能說KOEI對三國志真的不如信長用心
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san6根本不須當輔導長 那是你龜速才會這樣 閃電作戰根本不用
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聊 不會玩的人才整天抱怨
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那還是一樣,原本的設計沒發揮作用,形同虛設
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san6根本不須當輔導長,反正全破就好武將氣死無所謂XD
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07/08 12:35, , 68F
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