Re: [閒聊] KOEI的歷史策略遊戲的共同缺點

看板Koei作者 (初心)時間12年前 (2011/11/06 13:54), 編輯推噓22(22014)
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※ 引述《Nightblade (夜遊神)》之銘言: : : 推 losfer:很久以前,有一個國產的"三國演義"做的不錯,AI很強 09/04 15:51 : : 推 bradjeter:樓上說的是我小時候最喜歡的遊戲 09/04 16:34 : : → bradjeter:幾個月前看軟體世界就準備要買了 09/04 16:35 : 智冠出品難得佳作XD : 盒子後面的廣告詞寫的頗有吸引力 : "如果董卓呂布未曾反目...五虎將力拚曹梟雄..." : 該說是一開始還沒失去理想嗎...^^ : 這遊戲當時可說遠超過光榮的三1 推薦這篇文章 智冠的三國演義好好笑 => 劉備汝多行不義 吾將伐之 => 某非膽小之人 豈可不戰 呂布匹夫吾豈懼汝哉 => 休息 是為了走更長遠的路 比較可惜的地方是平衡沒做好 外加很多設計不是設計不良 要不很雞肋 遊戲封面 http://imageshack.us/photo/my-images/585/21107206532469655m.jpg/ 下面關羽張飛諸葛亮無疑問 上排五個左起 孫堅 劉備 曹操 呂布 董卓 這些人遊戲裡的頭像大致是直接用封面的圖 或是依照封面圖略做修改 不過拿三國演義跟三國志1比較稍微有些奇怪 因為跟三國演義同期的光榮遊戲比較像是三國志2 有圖為證 三國志2的遊戲封面 http://imageshack.us/photo/my-images/545/15089458200809161324531.jpg/ -- 邇來倍覺無生趣,死者方為快活人。 ──清‧蒲松齡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.236.196

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第一個遊戲就是買這個,在我小學二年級的時候!!
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兵者貴神速
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養兵千日,用在一時
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「敵將在哪 我來對付」
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良禽擇木而棲 呂布願仕明公左右
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樓上張爸
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這款很好玩 可以賞寶物提升能力 不過好像有上限90
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賞賜寶刀給諸葛亮 武力最多也90而已
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這是傳說中疑似工作人員配音那套遊戲嗎 XD
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我最喜歡蔣幹跟曹操的對話了...
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可惡!可惡!可惡!可惡!可惡!........
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一直賞寶物,雜魚也能變強將(四項能力都90),記得當得用牛
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金(武力:80)跟法正單挑時一臉錯愕,原來法正一直被賞寶刀,
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賞到變成猛將(武力:90)
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所以最後單挑結果牛金敗給了法正
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樓上XD
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這款我小時候超愛玩的
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君主死掉了會說 天要亡我,非吾不能也。
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後繼者會說 主公寬心,某必光大主公之霸業
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還有什麼 遠交近攻,良策也 天乾物燥,可燒敵糧
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部隊相接時還可以選擇死戰,打到任何一隊全滅為止
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一個回合就解決了,超快速的戰鬥方式
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這款遊戲比當年光榮的好多了~一個智將用少少兵就可守住一座城
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跟光榮的只會拼兵力多少刺激多了~
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還有驅虎吞狼之計 當時看到這計謀覺得超威的XD
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好懷念~搭配啤酒突然想到小時候...我也是小二買的..
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挑釁還會搖屁股~~
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還有做再無敵電子辭典的版本 我以前竟然有買..
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為什麼兩張圖一模一樣 囧
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我也有被魯肅欺負過...沒注意他的武力甚麼時候變90了~
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另外這款龐統的武力蠻高..圍攻戰力會加倍,和死戰是二大法寶
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11/08 15:55, , 33F
不平衡的是軍師智力只要差1就被玩死死
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11/08 16:52, , 34F
聞明公愛材,吾願降~~~
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11/08 17:54, , 35F
樓上那句我有印象^^....還有一句是:敗軍之將,不可言勇~
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11/09 12:44, , 36F
偶記得還有[呂布為忠義之士]...
11/09 12:44, 36F
文章代碼(AID): #1EjY4fwq (Koei)
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