Re: [閒聊] KOEI的歷史策略遊戲的共同缺點

看板Koei作者 (找我下象棋)時間16年前 (2008/09/05 06:19), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《waijr (時差13HR)》之銘言: : 第三種是聖龍戰記系列 : 聖龍戰記 聖魔戰記 幻想大陸戰記 都屬於此類。 這類遊戲算是有探索的地域攻略性 : 遊戲。 可玩性還蠻高的。 SS的聖龍戰記嗎? 超棒的遊戲 戰鬥 劇情都好棒 尤其當時的環境 聖龍的戰鬥系統算是一大創新 可惜不知道為什麼沒有移植PC 後來被國內作成三國遊戲 質感大幅降低 雖然也是三國遊戲中首度用這種方式呈現戰鬥操控模式 但就是一點也沒有興趣想玩....= = ! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 82.22.203.248

09/05 06:22, , 1F
大推ss聖龍,龍騎士可愛又很猛
09/05 06:22, 1F

09/05 06:23, , 2F
曾經只剩一隻站在主將前,連巴六隻武鬥家....
09/05 06:23, 2F

09/05 23:04, , 3F
這類的戰鬥系統用在三國是不錯,可惜被做爛還出到6代..@@!
09/05 23:04, 3F

09/08 22:49, , 4F
大推聖龍~~可惜2代用模擬器也跑不了T^T
09/08 22:49, 4F
文章代碼(AID): #18m5xd64 (Koei)
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